• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

논문 143건

미디어. 나남. 김만용(1997). 뉴미디어 개론. 나남. 성동규, 라도삼(2000), ≪인터넷과 커뮤니케이션≫, 서울: 커뮤니케이션북스. (주)알앤디비즈(2005). DMB 시장 현황 및 전망 전자통신 연구원(2004) 알앤디비즈(2005). IPTV 시장 분석 및 전망. 한국전산
  • 페이지 14페이지
  • 가격 10,000원
  • 발행일 2008.03.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
문제점과 전망을 살펴본 후 만화산업의 활성화를 위한 추진방안을 제시하고자 한다. Ⅱ. 만화의 이해 1. 만화의 정의 만화는 흔히 대중예술로 분류되며,사람들에게 친근한 이미지로 자리 잡고 있다. ‘만화(漫畵)’라는 용어는 식민지시대 일
  • 페이지 16페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
문제점 및 개선방안”, 「청소년범죄연구」, 제3집, 법무부, 1985. 김정랑 외, “초등학생의 정보통신 윤리교육 방안 연구”, 한국정보교육학회 논문지, 제6권 2호, 225-233, 2002. 류근성 외, “초등 정보과학영재들의 정보화 역기능 실태와 개선
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
기능의 왜곡과 지역 차별의 심화 ⅱ. 독재 청산과 역사에 대한 반성 기회의 박탈 ⅲ. 지역 보스 중심의 정치와 정당의 사당화 󰆶 지역 격차의 실상 ⅰ. 인구 격차 ⅱ. 지역별 사회간접자본의 투자현황과 지방재정 자
  • 페이지 23페이지
  • 가격 5,000원
  • 발행일 2010.03.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
미디어, 1999) 부모 자녀 함께 이루는 절대성(문상희, 선문대학교출판사, 2007) Ⅰ. 서론 1. 문제제기 2. 연구목적 Ⅱ. 인터넷 음란물 1. 용어 2. 컴퓨터 음란물이란? 3. 컴퓨터 음란물의 종류 4. 인터넷 음란물을 접촉하는 계기 5. 컴퓨터
  • 페이지 18페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2012.04.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
전망 및 시사점········ 14 나. 중국의 IT산업 현황········· 15 1) 중국 경제 현황··········· 15 2) IT산업 현황·············17 3) IT산업에서 중국과 우리나라 관계···19 4) 이동통신산업 현황········· 24 3. 중
  • 페이지 54페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2007.11.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
미디어 안철경.박정희,『최근 방카슈랑스 실적 추이와 향후 과제』, 『보험연구원』, 2009.3 최종욱,『방카슈랑스』 제1권, 2002, p13~p54 『방카슈랑스의 성공요인』,『한빛조사 경영정보』, 2000. 통권 3호 제1장 서론 제2장 보험산업의 변
  • 페이지 33페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2009.05.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점 2. 게임산업의 발전방안 Ⅴ. 결론 참고문헌
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
문제점 12 2.5 바이너리 XML (Binary XML) 16 제 3장 압축 및 암호화를 이용한 통신 기능 설계 20 3.1 개발 범위 20 3.2 RIA 시스템의 구조 설계 21 3.3 XForms Model Client PlugIn 설계 25 3.4 Protocol Manager Structural 설계 28 3.5 Protocol Manager Behavioral 설계 32 제 4
  • 페이지 88페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2009.03.25
  • 파일종류 워드(doc)
  • 발행기관
  • 저자
문제점 12 제 1절 한국 경마 産業의 문제점 12 제 2절 한국 경마 文化의 문제점 15 제 3장 마사회 CI를 통한 사회적 존재가치 창출방안 17 제 1절 CI(Corporation idenitity)의 정의 17 제 2절 마사회 CI(Corporation idenitity)의 필요성 19 제 3절 마사
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2007.12.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
top