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산업 현황과 전망\" 2002.12.6
○ http://www.koreaexim.go.kr/web/oeis/M01/main.jsp 한국 수출입은행
- \'중국 노트북PC시장의 동향과 전망\' 2002
- \'중국 에어컨산업 현황과 전망\' 2002
○ http://www.etimesi.com/ 전자신문
○ http://www.ec-world.co.kr/news_1.htm 전자상거래
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산업의 성장이 두드러지고 있다. 게다가 경제적으로는 국민소득의 증가, 여가시간 확대, 국제화, 세계화 경제조류, 대기업 외식시장 참여, 시장 환경의 변화(세분화, 다양화)로 인해 점점 다양화, 맞춤화되는 고객의 욕구변화, 식생활 패턴의
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산업
- 본론
2. 한국 음반 산업의 역사
(1) 태동기(1895~1945)
(2) 순수 한국 음반 산업 도입기(1945~1963)
(3) 정착기 (1964~1970년대 말)
(4) 성장기(1980년대 이후 현재)
3. 한국 음반 산업의 규모
4. 음반 제작 및 업계 현황
5 . 한국 음반 시장 침체
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산업에서의 사교육의 시장성
Ⅱ. 본론
1. 사교육, 사교육비의 정의
2. 사교육 시장의 변화 및 분석
3. 사교육 시장을 움직이는 요인과 소비 트렌드의 변화
1) 국가의 정책
2) 학부모, 학생 등 소비자의 요구와 소비 트렌드
3) 사교육 업체의
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엔터테인먼트 회사로 거대 성장,
디즈니 애니메이션 스튜디오는 디즈니 회사의 핵심 요소로
세계에서 가장 오랫동안 존재해왔다. 00 애니메이션이란 무엇인가
01 애니메이션 산업
- 세계의 애니메이션 산업 동향
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산업적인 고부가가치와 국내 게임개발사의 육성차원 및 활성화 등 게임개발사의 발전을 도모하고, 비디오게임기의 일본화를 막고 게임강국으로 발전하기 위해서는 비디오게임기의 개발은 필수적이다. 물론 게임기의 개발이 시장 경쟁력이
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해외대학 유치사례
3) 중국의 고등교육 민영화와 해외대학 유치 사례
4) 우리나라의 유치현황
5) 일본대학의 개혁 ‘법인화’
2. 우리나라 교육서비스의 문제점
Ⅴ. 우리나라 교육서비스 경쟁력 개선방안
Ⅵ. 결론
참고문헌
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시장에서 어느 정도 인정받으며 성공을 거두고 있는 JYP 엔터테인먼트 소속이었던 가수 비의 예처럼, SM에서도 아시아를 벗어나 서양에서도 통할 수 있는 스타를 발굴하는 것이 장기적으로 보아 글로벌 연예산업의 최대 목표를 이루는 것이라
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시장 현황 및 전망
1. 세계 크루즈 관광객 추이
2. 세계 크루즈 시장 발전 전망
Ⅳ. 한국 크루즈 관광산업 현황 및 실태분석
1. 한국 크루즈 시장 여건
2. 한국 크루즈 상품 판매현황
3. 한국 크루즈 관련 인프라 실태
Ⅴ. 크루즈 관광산업
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시장 규모
2. 국내외 생체인식기술 활용사례
VI. 전망과 과제
*참고문헌 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 생체인식기술의 개관
1. 생체인식기술의 정의
2. 생체인식 기술에 이용되는 신체 특성 및 시스템의 특징
Ⅲ. 생체인식기술의 역사
IV. 생체인
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