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기업부터 솔선수범하는 전통을 세워야 할 때이다. 삶의 질을 높이는 사회공동체, 행복한 대한민국이 바로 우리 기업이 만들어 갈 사회가 될 것이다. *출처(참고자료) 1. 구글 1등기업을 무너뜨린 마케팅 전략33 <21세기북스> 클라우스 슈메
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  • 등록일 2006.03.11
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받았다. 앞으로 글로벌 경영환경과 디지털 시대에 맞는 전략적인 e-브랜딩 매니지먼트가 요구된다 1. 브랜드 가치평가란? 2. 전기․전자 분야 결과 3. 음․식료품 분야 결과 4. e비즈니스 분야 결과 5. 브랜드 가치 경영
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  • 등록일 2008.03.28
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경영전략평가 1. 넥슨 경영전략에 대한 성과평가 ⓵ 차별화 전략 ⓶ 다각화 전략 2. 넥슨의 한계점 및 해결방안 제안 ⓵ 5 Force Model 분석 ⓶ 모바일 게임시장 진출 ⓷ 해외시장 진출 V. 결론 및 나의의견 참고자료
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  • 등록일 2014.09.25
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NCsoft!! 국내 게임시장 시장점유율 1위인 기업으로서 건전한 게임을 고객이 이용할 수 있도록 고객을 배려하는 기업이 되길 바란다. Ⅰ. 서론 1. 개요 2. 주제선정이유 3. 온라인게임산업의 이해 Ⅱ. 본론 1. 내, 외부환경분석 2. NCsoft의
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  • 등록일 2009.05.18
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분석 7-1.인터넷 소프트웨어 산업 시장분석 7-2.SWOT 분석 7-3.4P 분석 8.마케팅 및 경영전략 분석 8-1.소프트웨어 산업 8-2.게임산업 8-3.경영전략 9.경영전략 제언 9-1.이스트소프트의 전사적 전략 9-2.zum의 마케팅 전략 10.참고자료
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2) 기업의 외부 환경요소 4. SWOT 기법 분석방법 1) SO전략(강점-기회전략) 2) ST 전략(강점-위험전략) 3) WO 전략(약점-기회전략) 4) WT전략(약점-위험전략) 5. SWOT분석의 실제와 활용방법 6. SWOT분석표의 활용 7. SWOT분석의 사례 참고자료
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  • 등록일 2011.07.19
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마케팅 전략 * SWOT분석 * 4P분석 * 소비자 분석 본론Ⅲ 사례조사 1) 2002년 3사 마케팅 전략 비교 2) 세그먼트 마케팅 3) 모바일 굳즈 유/무선 쇼핑몰 4) CMS마케팅 5) 네이트 에어 스타 캐스팅 행사 6) 모바일 커머스 카드 7) 휴대폰
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  • 등록일 2007.01.15
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선정이유 Ⅱ. 본론 1. 기업개요 1-1. 기업소개 1-2. 주요연혁 1-3. 미샤의 해외진출 현황 2. 성공전략 2-1. SWOT분석 2-2. STP전략 2-3. 4P전략 3. 에이블씨엔씨의 미래 Ⅲ. 결론 <<참고자료>>
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  • 등록일 2011.10.03
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분석 4. 신한카드의 CS전략 ⅰ. 신한카드의 CS 비전과 CS리더 ⅱ. 고객 최우선 경영 ⅲ. 소프트 경영과 고객 서비스 ⅳ. 고객만족팀 구성 - 고객의 눈으로 보는 부서 ⅴ. 외부고객 만족 전략(CS 전략) ⅵ 내부고객 만족 전략 ⅶ 서비스패러독
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  • 등록일 2010.08.05
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전략 세미나 자료집, 2002 20. 한국첨단게임산업협회, 게임산업의 동향 및 비즈니스 전략 세미나 자료집, 2002 21. 허도행, 액토즈소프트 기업 분석, 굿모닝증권, 2002 22. 한국게임산업개발원, 2002 게임산업연차보고서, 2002 23. 한국게임산업개발원, 2
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  • 등록일 2005.05.05
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