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문제점 분석과 개선방안에 대한 연구, 한국외국어대학교, 2008 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 영화펀드(네티즌펀드)의 도입 Ⅲ. 영화펀드(네티즌펀드)의 내역 Ⅳ. 영화펀드(네티즌펀드)의 평가 Ⅴ. 영화펀드(네티즌펀드)의 인기와 비결 참고문헌
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펀드)의 도입과 발전 1. 도입단계 2. 투자수단으로의 발전 3. 정리 Ⅲ. 네티즌펀드(엔터테인먼트 펀드, 엔터펀드)의 투자회수 1. 정산회수형 네티즌 펀드 2. 중도회수형 네티즌 펀드 Ⅳ. 네티즌펀드(엔터테인먼트 펀드, 엔터펀드)의 영화
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전반적 특징과 한국 애니메이션의 현황 한국 애니메이션 의 현황과 문제점 분석 1 한국 애니메이션의 시장규모 2 한국 애니메이션의 구조적 문제점 3 인터넷의 도입이 애니메이션 산업에 미치는 영향과 문제점 해결방안 1
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) 유료화의 네티즌의견 1. 유료화 걸림돌은 컨텐츠 질 2. 성인물·교육용 컨텐츠 성공 유력 3. 온라인 계좌이체·신용카드 결제 선호 Ⅵ. 외국의 컨텐츠(콘텐츠) 유료화 사례 Ⅶ. 컨텐츠(콘텐츠) 유료화의 방안 Ⅷ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2011.06.21
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영화와 동시에 출시하겠다고 발표했다. 영화의 애니메이션 및 게임화 작업은 국내 영화 사상 최초로 시도되는 것이다. 영화가 흥행에 성공할 경우 그 여세를 몰아 시너지 효과를 극대화시킨다는 전략에 따른 것이다. 애니메이션은 인기 무협
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영화와 동시에 출시하겠다고 발표했다. 영화의 애니메이션 및 게임화 작업은 국내 영화 사상 최초로 시도되는 것이다. 영화가 흥행에 성공할 경우 그 여세를 몰아 시너지 효과를 극대화시킨다는 전략에 따른 것이다. 애니메이션은 인기 무협
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펀드팀의 윤제균 팀장은 “자카르타, 친구 등과 같은 엔터펀드가 잇달아 성공하자 투자규모가 커지면서 네티즌의 참여가 크게 늘고 있다”며 “파이란 공모 이후 엔터펀드 페지뷰가 20%이상 늘어났다”고 말했다. Ⅴ. 향후 영화펀드(네티즌펀
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네티즌펀드의 어제와 오늘 그리고 미래, 어카운팅피플 - 이동기 외 3명(2010), 한국영화의 수익성 영향요인에 대한 탐색적 연구, 한국경영학회 - 정찬우(2007), 저축은행의 수익구조 개선 방안, 한국금융연구원 - 최원영 외 2명(2002), 기업의 수익
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네티즌 펀드 2. 양도형 네티즌 펀드 3. 설정형 네티즌 펀드 4. 조합형 네티즌 펀드 Ⅳ. 네티즌펀드(엔터펀드, 엔터테인먼트 펀드)의 내역 Ⅴ. 네티즌펀드(엔터펀드, 엔터테인먼트 펀드)의 투자회수 1. 정산회수형 Netizen Fund 1) 구조 2) 평
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영화 제작이 시작되자 자금조달방식도 달라지고 있다. Kadokawa Pictures 는 35억 엔(3천4백만 달러) 규모의 Nihon Film Fund를 창설하여 자금의 50%는 Kadokawa에서 자체적으로 조달하고 나머지 50%는 비디오 게임사 Konami Corp, 필름 촬영 후 편집과 디지털
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