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전문지식 27,816건

및 기술개발 성과의 활용도 및 파급효과 6.사업 및 기술개발 성과가 기업에 미친 영향 및 향후 전망 7.사업 및 기술개발에 따른 관련 실적물 8.핵심인력 및 향후 포부 9.용어 설명 및 관련 상식 10. 관련 사진, 그림, 삽화 등 11. 느낀점
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  • 등록일 2014.12.01
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지식검색, 블로그 서비스) www.daum.net (다음 지식검색, 블로그, 카페 서비스) 『문헌정보학총론』, 정동열 외, 한국도서관협회 『지상의 아름다운 도서관』, 최정태, 한길사 -서론- -본론- <역사> <소장품> <사서> <기능> <조직> -결론-
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  • 등록일 2008.04.03
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온라인(www.miraeonline.com) ⑩ 라이코스 코리아(www.lycos.co.kr) ⑪ 소프트포럼(www. softforum.co.kr) ⑫ 자바게임(www.javagame.lycos.co.kr) ⑬ 코리아인터넷닷컴(www.korea.internet.com) 外 1. 요약문 2. 서론 3. 본론.... 연혁 4. 기업목표 5. 조직도 6. CEO
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  • 등록일 2004.02.24
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제휴 5. 인터파크의 판매/판매촉진전략 1) 제휴 프로그램 2) 판매촉진전략 3) 쇼핑의 편리성 4) 신뢰성 확보 5) DB마케팅 활용 6) 충분한 상품정보 제공 7) 인터넷 공동체 형성 8) 실시간 고객 대응체제 7. 시사점 Ⅲ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2021.09.23
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점 Ⅶ. 전자상거래(EC) 문제점에 대한 해결책 1. 신용카드 기반 전자지불시스템 보안 1) SET 프로토콜 개요 2) SET 지불 시스템 참여자 3) SET에서의 거래 처리 4) SET의 전자서명 처리 과정 5) SET의 인증 구조 2. 전자화폐 보안 3. 암호 방식 보
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비젼 2. 게임산업 1) 게임산업 2) 다중 사용자 게임분야 3) 온라인 게임 Ⅱ 온라인게임 리니지 1. 온라인게임 산업 2. 리니지 개요 3. 리니지의 현재 4. 리니지게임의 특징 5. 리니지의 수익모델 및 마케팅 전략 Ⅲ 성공요인 및 시사점
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  • 등록일 2006.06.28
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비젼 2. 게임산업 1) 게임산업 2) 다중 사용자 게임분야 3) 온라인 게임 Ⅱ 온라인게임 리니지 1. 온라인게임 산업 2. 리니지 개요 3. 리니지의 현재 4. 리니지게임의 특징 5. 리니지의 수익모델 및 마케팅 전략 Ⅲ 성공요인 및 시사점
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  • 등록일 2006.05.22
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서비스 강화 국내 소비자들의 수준은 매우 높다. 소비자들은 오프라인 매장에서 얻는 정보뿐만 아니라 오프라인 매장이든 온라인 매장이든 매장을 이용하기 전에 치밀한 정보를 수집하여 가는 경우가 대부분이며, 상품의 성능 및 장단점, 각
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  • 등록일 2007.11.07
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점, 프랜차이즈 등 국내에서 경쟁력을 확보한 업태를 중심으로 중국 등 해외시장진출 적극 추진중 3. 온라인 쇼핑 등 전자상거래 규모가 급성장 하여 유통산업이 입지산업에서 정보산업으로 변화 Ⅳ. 유통산업과 전자상거래 1. 전자상거래
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  • 등록일 2013.08.14
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정보기술(Information Technology: IT)의 도입이 기업의 경쟁력을 확보할 수 있다는 인식의 확대와 전략정보시스템의 출현 등을 들 수 있다. Ⅰ. 경영정보시스템의 발전과정 1. TPS(Transaction Processing System) 2. MIS(Management Information System) 3. DSS(
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  • 등록일 2010.05.10
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