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현 가능한 대안을 사용자 입장에서 설계하여 제안합니다. 기획자는 양쪽의 언어를 이해하고 조율할 수 있어야 한다고 생각합니다.
9. PBV의 가장 큰 미래 경쟁력은 무엇이라고 생각하나요?
모빌리티가 플랫폼화된다는 점입니다. 다양한 산업
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- 등록일 2025.04.02
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름을 체득하고, 최소 2~3개의 프로젝트에서 조연출 또는 서브기획자로서 역할을 수행하고 싶습니다. 특히 카피라이터, 아트디렉터, AE와의 협업 방식을 익혀 ‘브랜드 중심 사고’와 ‘영상 연출 사고’를 융합하는 역량을 갖추는 데 집중하겠
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- 등록일 2025.05.09
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기획안을 제안해보며 기획자의 사고방식을 실전에서 학습하고자 합니다.
5. 물류기획 분야에서 향후 커리어 목표는 무엇인가요?
단기적으로는 SCM 프로세스를 실무적으로 정확히 이해하고, 데이터 분석과 시뮬레이션 기반의 기획안을 실현할
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- 등록일 2025.05.13
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구체적으로 작성하시오.
입사 후 5년 내에 기술 기획 전문가로 성장하여, 연구 프로젝트를 효과적으로 기획하고 연구 성과를 산업화하는 역할을 수행하고 싶습니다. 이를 위해 다음과 같은 단계를 계획하고 있습니다.
첫째, 초기 1~2년 동안
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- 등록일 2025.03.19
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본질을 먼저 파악하는 데 집중합니다.
4. 본인이 생각하는 ‘좋은 기획자’란 어떤 사람인가요?
실현 가능한 대안을 구체적으로 제시할 수 있는 사람이라고 생각합니다. 단순한 아이디어보다 실행 가능성과 유지 관리까지 고려한 기획이 실
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- 등록일 2025.04.13
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기획하는 것이 필요합니다.
4.5 크래프톤에서 이루고 싶은 목표는 무엇인가요?
답변: 저는 크래프톤에서 **게임의 가치를 높이는 프리미엄 콘텐츠 기획자**로 성장하고 싶습니다. 단순한 추가 콘텐츠가 아니라, 게임의 서사와 몰입도를 극대
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- 등록일 2025.03.06
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기획자가 되고 싶습니다. 단기적으로는 정책 방향을 기반으로 한 실행 가능한 사업기획안을 작성하는 것이고, 중장기적으로는 협회만의 디지털 전략 프레임을 구축하고 고도화하는 데 기여하고자 합니다. 이를 위해 산업 동향, 공공정책, 기
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- 등록일 2025.03.29
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기획할 때 맛과 원가, 생산 효율성, 브랜드 철학을 동시에 충족해야 하는 점이 가장 어렵습니다. 저는 이러한 복합적 조건을 균형 있게 고려하며 최적의 대안을 찾아내는 것이 기획자의 역할이라고 생각합니다.
6) 도전적인 목표를 성취한 경
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- 등록일 2025.09.25
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기획자로서 신규 프로젝트에서 핵심 콘텐츠를 설계하는 역할을 맡고 싶습니다. 단순히 아이디어 제공자가 아니라, 실제로 세계관과 시스템을 아우르는 핵심 기획을 리드하며, 글로벌 유저들이 “펄어비스의 게임은 다르다”고 말할 수 있도
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- 등록일 2025.08.21
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기획자가 되고 싶으신가요?
3년 내에는 제품 개발 프로젝트의 한 축을 담당할 수 있는 독립 기획자로 성장하고 싶고, 5년 내에는 개발 전략 수립 및 제품군별 기획 방향 설정에 참여할 수 있는 시니어 개발기획자로 성장하고자 합니다. 실현 가
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- 등록일 2025.06.09
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