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논문 803건

산업의 활성화를 통하여 우리나라 경제발전에 기여하기를 바란다. <참고문헌> 금진우, 디자인 산업과 디자인 정책의 기능변화, 조형미디어학회, 2006 금진우, 디자인정책의 개념과 정책문제, 한국디자인산업연구센터, 2004 남주헌, 슈퍼디
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
 Ⅰ. 서론 1. 연구의 배경 및 목적 2. 연구의 방법 및 구성 Ⅱ. 컨벤션의 이론적 고찰 1. 컨벤션의 개념 및 유형 2. 컨벤션산업의 구성요소 3. 컨벤션산업의 특징 및 파급효과 Ⅲ. 국내외 컨벤션산업의 현황 및 사례분석
  • 페이지 36페이지
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  • 발행일 2009.08.07
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  • 저자
산업 육성 기본계획(안)”, 1998 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 컨벤션산업에 관한 이론적 고찰 1. 컨벤션의 개념 및 유형 2. 컨벤션산업의 구성요소 3. 컨벤션산업의 특징 및 발전 요인 4. 컨벤션산업의 파급효과 Ⅲ. 제주지역 컨벤션산업의 현황
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
산업의 인프라 구축 미비 7. 현장의 벤처창업자가 느끼는 문제점과 정책지원 Ⅳ. 한국형 벤처산업 육성 모델 1. 홍릉벤처밸리의 개념 2. 홍릉벤처밸리의 정책적 역할 3. 홍릉벤처밸리 프로젝트의 세부기능 4. 홍릉벤처밸리 프로젝
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  • 발행일 2005.01.27
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  • 저자
있는 산업이다. 주요 컴퓨터 생산국이며 풍부한 자본과 기술, 아이디어로 지속적인 성장을 하고 있는 미국과 아케이드 게임과 비디오 게임에서 독자적인 위치를 차지하고 있는 일본의 게임산업은 선진적인 유통체계와 뛰어난 기술과 기획력
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
산업 해외진출에 성공하기 위한 발전전략을 제시하면 다음과 같다. 첫째, 내수 시장 기반을 확보하여야 한다. 이를 위해 국내의 인적걋 인프라 구축이 제대로 이루어져야 하고, 자금 조달 환경이 개선되어야 하며, 중국 캐릭터의 유통창구의
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  • 발행일 2012.12.12
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산업에 대한 세제금융상 지원제도 확대가 필요하다. 제 Ⅴ 장 결 론 프랜차이즈란 용어는 아직도 일반인에게는 생소한 용어이다. 유통이란 단어도 얼마 전까지만 해도 우리에게 프랜차이즈와 같이 낯선 용어였지만 이제는 익숙해져 있다. 모
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  • 발행일 2005.10.04
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 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 연구를 위한 이론적 고찰 1. 디자인 정책의 개념 및 필요성 2. 디자인 산업적 특징 3. 디자인산업의 의의 4. 디자인 패러다임의 변화 5. 디자인정책의 개념 및 체계 Ⅲ. 디자인산업의 현황 및 문제점 1. 한국 디자인 관련
  • 페이지 23페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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산업과의 연계에 대해 언급했듯이, 애니메이션을 다양한 연관산업과 연계함으로써 많은 이익을 회수할 수 있다. 즉, 극장, 비디오, CD, DVD, 유선, TV 등 순차적으로 영상상품을 유통시킴으로써 이익을 얻는 창구효과와, 관련 미디어를 동시다발
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  • 발행일 2012.12.07
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산업 수출입 현황 3. 만화산업 종사자 수 4. 만화산업의 정책 현황 Ⅳ. 만화산업의 문제점 및 전망 1. 만화산업의 문제점 2. 만화산업의 전망 Ⅴ. 우리나라 만화산업 활성화를 위한 추진방안 1. 만화 창작 역량 강화 2. 만화 유통구조 개
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  • 발행일 2012.12.07
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