 |
특성
5.신규사업 등의 내용 및 전망
6.주요 제품 등의 현황
7. 판매경로 및 판매방법
8.엘지 텔레콤의 사회공헌
9.LG텔레콤 SWOT분석
10.LG텔레콤 마케팅 전략(4P전략)
11.엘지텔레콤 주가정보와 주주분포
12.엘지텔레콤 재무정보
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,500원
- 발행일 2015.09.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
특성 5가지)
●여성성: 하향평준화를 통해서라도 약자의 편에 서서 평등을 이루려는 성향으로 연결된다.
●권력거리: 계층 간에 감정적인 거리감이 크다. 이는 사회적 불평등으로 연결된다.
●불확실성 회피: 새로움과 독특성이 포용되기 쉽
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,000원
- 발행일 2015.05.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
특성
3. 광고산업의 파급효과
Ⅲ. 광고산업의 일반현황
1. 광고산업 규모
2. 매체별 광고비
3. 업종별 광고비
4. 광고업종별 취급액
Ⅳ. 광고산업의 정책 현황 및 전망
1. 광고산업의 정책 현황
2. 광고산업의 전망
Ⅴ. 광고산업의 발전
|
- 페이지 19페이지
- 가격 3,300원
- 발행일 2012.12.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
인터넷과 컴퓨터에 대한 관심과 활용능력이 절대적이다.
④ 1개 이상의 외국어 독해 및 회화능력이 필요하다.
⑤ 사이버커뮤니티 활동에 적극 참여하여 도서관계의 흐름을 파악하라.
⑥ 미래는 준비하는 자의 몫이다. I. 들어가며
II. 취
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,500원
- 발행일 2007.09.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
증가 가능성 13
3. 정보기술 인력양성의 필요성 13
V. 결론: IT 분야 전망 및 인력창출, 관리의 필요성 15
1. 디지털 콘텐츠 시장 15
2. 모바일 인터넷 시장 15
3. 컴퓨터 정보보안 시장 16
4. IT 산업 종사자의 인력관리와 육성 16
※참고문헌 17
|
- 페이지 17페이지
- 가격 3,000원
- 발행일 2010.01.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
특성
제6장 사이버모욕죄도입에 대한 검토
제1절 사이버모욕죄 도입을 긍정하는 견해에 대한 비판
1. 정보통신망법에 규정된 명예훼손죄와의 균형에 관한 점
2. IT강국의 올바른 인터넷 문화 조성의 점
3. 고도의 전파성과 가해자특
|
- 페이지 26페이지
- 가격 5,500원
- 발행일 2010.05.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
종류
(1) 소화설비
(2) 경보설비
(3) 피난구조설비
(4) 소화용수설비
(5) 소화활동설비
2. 소방안전시스템(유비쿼터스)
(1) LBS(위치기반서비스)
(2) u-센서네트워크(RFID/USN)
(3) 와이브로(WiBro)
(4) HSDPA
(5) 텔레매틱스(telemetics)
3. 소방안
|
- 페이지 33페이지
- 가격 5,000원
- 발행일 2023.08.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
물을 하고 싶은 기념일은? ( 예: 4.14일 로즈데이 )
( )
11. 꽃 선물이나 구매가 어렵다고 느껴진적이 있나요? 그럼 그이유를 간단히 적어주세요.
( )
12.주로 구입하는 꽃 종류는?
① 장미종류 ② 국화종류 ③ 거베라 ④ 카네이션 ⑤ 기타 ( )
13. 선호
|
- 페이지 23페이지
- 가격 5,000원
- 발행일 2010.10.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
특성··········· 7
1) 시장 규모··············7
2) 내수 시장············· 8
3) 중국 시장의 특성 ··········9
다. WTO가입과 산업구조의 혁신···· 10
2. 중국 IT산업의 현황·········· 12
가. 중국의 IT산업정
|
- 페이지 54페이지
- 가격 3,000원
- 발행일 2007.11.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
정의
2. 게임의 역사
3. 게임산업의 특성
Ⅲ. 국내외 게임시장 동향
1. 국내 게임시장 동향
2. 세계 게임시장 동향
Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안
1. 게임산업의 문제점
2. 게임산업의 발전방안
Ⅴ. 결론
참고문헌
|
- 페이지 28페이지
- 가격 4,000원
- 발행일 2012.12.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|