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창작 활동을 할 수 있느냐의 갈림길입니다. 저는 구식 입시 미술을 배우는데 시간을 보내고 싶지 않아요.
제가 가장 좋아하는 길을 선택해서 홍익대학교 미술학과가 제가 원하는 것과 아직 모르는 많은 문제들을 가르쳐준다는 것을 알게 되었
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- 등록일 2022.04.13
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창작자로, 브랜드 마케팅과 소비자 소통에 새로운 가능성을 열어주는 혁신적 매체라고 생각합니다.
Q6. 콘텐츠 기획 시 중요하게 생각하는 요소는 무엇인가요?
대상 타깃의 관심과 니즈를 정확히 파악하고, 트렌드를 반영하는 동시에 브랜드
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- 등록일 2025.05.22
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창작 활동을 수행하는 연구를 진행할 계획입니다.
또한, 연극의 사회적 역할에 대한 연구도 지속하고 싶습니다. 연극은 사회적 메시지를 전달하고 관객과 공감대를 형성하는 강력한 매체입니다. 저는 연극이 사회적 문제를 어떻게 다루고 있
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- 등록일 2025.02.08
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창작할 수 있도록 지원하는 역할을 다하겠습니다. 이를 위해 저는 항상 글로벌 음악 트렌드를 분석하고, 아티스트가 세계적으로 경쟁력 있는 음악을 만들어낼 수 있도록 도울 것입니다.
또한, 아티스트와 팬들 간의 소통을 강화하기 위해 노
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- 등록일 2025.03.25
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창작물을 넘어서 국가적 문화예술 콘텐츠로 인식되고 있는 것으로 알고 있습니다. 그래서 저는 대학 졸업 후 예술관련 단체에서 근무하면서 정부에서 주관하고 있는 문화기획들의 정보와 문화정책들을 조사하여 보고서를 작성했습니다. 그
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- 등록일 2015.08.25
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창작자가 되는 것이 제 꿈이라 말씀드리는 바입니다. 쉬운 길이 아니라는 것, 수많은 실패와 좌절이 있을 수 있다는 것, 그 모든 것을 저는 이미 각오하고 있습니다. 그리고 그 길의 출발점을 이곳 저의 탁월한 선택이 될 한양대학교에서 만들
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- 등록일 2025.07.07
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창작 활동: 문학, 음악, 그림 그리기 등 다양한 예술적 활동을 즐깁니다. 창의적이고 감수성이 풍부하며, 이를 통해 문제에 대한 다양한 관점을 갖고 있습니다.
제 이러한 다양한 특기와 능력은 제가 편입학 및 이후 학업에서 다양한 분야에서
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- 등록일 2024.01.19
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창작 활동에도 참여하여 상호적인 영감과 아이디어를 얻었습니다.
9.2 프로젝트, 과제, 대회 등에서의 창의성 발휘 경험 소개
저는 고등학교 시절 다양한 프로젝트, 과제, 대회 등에서 창의성을 발휘하고자 노력했습니다. 이러한 경험들을 통
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- 등록일 2023.07.06
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나아가서는 새로운 음악 작품 창작 및 발표를 통해 음악 예술의 발전에 기여하고 싶습니다. 또한, 다양한 음악 프로젝트에 참여하여 음악 예술의 대중화에 기여하고 싶습니다. 1.진학 동기
2.전공분야에 대한 연구계획
3.졸업 후 희망
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- 등록일 2024.03.02
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크리에이티브 엔지니어’로 성장하고 싶습니다. 궁극적으로는 AI를 통해 창작의 한계를 확장하고, CJ ENM이 글로벌 콘텐츠 시장에서 혁신을 주도하는 데 기여하는 인재가 되고 싶습니다. 2025 CJ ENM(엔터테인먼트) AI 콘텐츠 제작 자기소개서
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- 등록일 2025.09.10
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