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2025년 펄어비스_아트_캐릭터 모델링_최신 자기소개서
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
1.지원 동기
어릴 적부터 예술과 창작에 대한 깊은 열정을 가지고 있었습니다. 특히 영상 게임과 애니메이션을
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- 등록일 2025.06.22
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- 직종구분 일반사무직
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함께 만든 작은 게임 프로젝트를 통해 처음으로 캐릭터를 디자인하고 애니메이션을 부여해보았을 때, 그 순간의 기쁨은 이루 말할 수 없었습니다. 내 손으로 만들어진 1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
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- 등록일 2025.06.05
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극, 무용, 그리고 다른 예술 장르와의 융합을 통해 다각적 접근이 가능한 아티스트로 성장하고자 합니다. 이러한 과정에서 얻게 되는 다양한 경험과 인사이트는 새로운 음악적 아이디어와 창작물에 녹아들어, 풍부한 감성을 가진 작품으로 발
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- 등록일 2025.05.26
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창작에 몰두하며 자라왔습니다. 다양한 매체를 통해 상상력을 표현하는 것에 큰 매력을 느꼈고, 특히 캐릭터 디자인에 깊은 흥미를 가지게 되었습니다. 만화, 애니메이션, 게임 등 여러 가지 매체에서 등장하는 다양한 캐릭터를 보면서 그들
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- 등록일 2025.06.19
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- 직종구분 일반사무직
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창작물을 만들어 온 경험이 있습니다. 특히 게임과 애니메이션에 대한 깊은 관심과 열정이 저를 더욱 발전시키고, 그 분야에 발을 들여놓게 만들었습니다. 퍼즐원스튜디오의 원화 Art Intern에 지원하게 된 이유는 바로 창의력을 발휘할 수 있는
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- 등록일 2025.06.22
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애니메이션 제작사와의 협업이나 독립 제작자로서 창작 활동을 펼치고 싶습니다. 이를 위해 꾸준히 자신의 기술을 발전시키고, 다양한 분야의 전문가들과 교류하면서 새로운 트렌드와 기법에도 관심을 갖겠습니다. 결국, 끊임없이 배우고 실
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- 등록일 2025.05.08
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애니메이션은 이야기와 감정이 결합된 매력적인 매체입니다. 이를 통해 다양한 사회적 메시지와 인사이트를 전달하며, 사람들에게 긍정적인 영향을 미칠 수 있는 창작자로 성장하고자 합니다. 이러한 포부를 바탕으로, LICO_2D 애니메이터로서
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- 등록일 2025.05.26
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애니메이션에 심취하였고, 다양한 작품들이 저에게 깊은 영감을 주었던 기억이 납니다. 이러한 경험을 기반으로 나만의 이야기를 창작하고, 이를 통해 누리픽쳐스가 추구하는 감동적인 콘텐츠 제작에 기여하고 싶습니다. 또한, 누리픽쳐스의
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- 등록일 2025.06.19
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애니메이션 작업을 하면서 중요하게 생각하는 원칙이나 가치가 있다면 무엇이며, 이를 실천했던 사례를 들어 설명해 주세요.
4. 앞으로 LICO_3D에서 이루고 싶은 목표와, 그 목표를 달성하기 위해 어떤 노력을 기울일 것인지 구체적으로 서술해
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- 등록일 2025.05.01
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애니메이션에 큰 흥미를 느꼈고, 그로 인해 자연스럽게 스토리텔링과 캐릭터 개발에 대한 관심이 커졌습니다. 그런 관심은 시간이 흐르면서 더욱 구체화되어, 다양한 작품을 창작하고 분석하는 데 몰두하게 만들었습니다. 대학교 시절에는
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- 등록일 2025.06.06
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