• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 5,106건

콘텐츠 제작기술개발(HD용 Format 전환) 2. HDTV용 프로그램 제작기술개발(데이터방송 콘텐츠 제작기술개발 포함) Ⅷ. HD TV(고화질, 고선명 텔레비전)와 디지털컨텐츠 진흥정책 사례 1. EU의 8개국의 디지털 멀티미디어 연구사례 2. 일본의 사례
  • 페이지 10페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.08.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
콘텐츠미디어 편집부(2012) : 삼성그룹 리포트, 한국콘텐츠미디어 한국인터넷전문가협회(2005) : 디지털 디스플레이의 선두 기업 삼성 SDI Ⅰ. 서론 Ⅱ. 삼성SDI(삼성전관)의 약력 Ⅲ. 삼성SDI(삼성전관)의 인적자원개발 1. 일반 교육훈련 현
  • 페이지 12페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.08.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
저작권법 2) ‘디지털콘텐츠산업육성법(안)’의 문제점 3) 기타 법제 2. 전자책(e-Book) 관리체계 정립(인증제도, DOI, 납본제도, 심의제도) 3. 세제 지원 4. 민간 전문기구 육성 5. 「전자책(e-Book)출판 민관협의회」구성 Ⅷ. 결론 참고문헌
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.04.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
. 1. 인터넷 방송의 개념 2. 인터넷 방송의 특성 3. 인터넷방송의 서비스 분류 4. 인터넷방송의 산업적 특성 5. 국내 인터넷방송의 현황 6. 국외 인터넷 방송의 현황 7. 인력 구성 8. 방송프로그램 제작 9. 인터넷방송의 과제
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.06.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
콘텐츠 컴퓨터 그래픽 가상현실 주조/용접 주조/용접 관련 S/W 콘텐츠 창작 기획 소성가공 /분말 소성가공 관련 S/W 디지털 콘텐츠 제작 및 유통 게임 및 u-러닝 청정생산 환경친화적 제품설계기술 정보보호 서비스 및 응용보안 전기 전자 반도
  • 페이지 20페이지
  • 가격 8,400원
  • 등록일 2013.10.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
제작 요소 제2절 게임제작 기술 제2장 온라인/PC게임 관련 기술 제1절 온라인게임 서버 기술 제2절 온라인 3D엔진 기술 제3절 인공지능 게임엔진 기술 제4절 물리학 게임엔진 기술 제3장 아케이드/비디오게임 관련 기술 제
  • 페이지 23페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2011.04.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전문점, 스파, 펜션, 댄스학원 등이 유망할 것으로 전망됐다. #아침 사양족(Hungry Morning) 지난해 사회통계조사 결과에 따르면 우리나라 20대 인구는 746만1000명이며 절반 수준인 370만8000명이 아침식사를 거르고 있는 것으로 나타났다. 반면 아침
  • 페이지 10페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2011.08.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전문적 정보를 심층적으로 다루되 누구나 쉽게 이해할 수 있도록 제작되어야 한다. 넷째, 인터넷은 텍스트 중심의 매체가 아니라 멀티미디어적인 요소를 갖춘 커뮤니케이션 매체이다. 따라서 웹 캐스팅은 웹 이용자가 상호작용성, 능동성,
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.09.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전문가 양성교육 프로그램 개발 o 멀티미디어 콘텐츠 불법복제 홍보 및 단속 정보통신부 행정자치부 교육부 검찰청 Ⅰ. 개 요 1. 추진 배경 2. 추진 목표 3. 추진 경위 Ⅱ. 정보화역기능 1. 정보화역기능의 의의 2. 정보화역
  • 페이지 152페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2002.02.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
제작 전문 인력을 육성하여 게임 산업을 21세기 고부가가치 지식산업인 국가전략산업으로 육성 발전시켜 나아가야 하겠다. <참고자료> www.nintendo.co.kr www.playstation.co.kr www.scek.co.kr www.kotra.or.kr www.goreport.co.kr www.software.or.kr www.seri.org www.kiet.r
  • 페이지 23페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2008.08.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top