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“한국ICT기업의 금융업 진출 발전방안 연구”, 2015 1.서론 2.핀테크의 개념 3.핀테크의 종류 및 분류 4.핀테크산업 발전현황 5.핀테크산업 발전현황 6.한국 핀테크산업 문제점 7.핀테크산업의 활성화 방안 8.결론 9.참고자료
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(1993) The East Asian Miracle: Economic Growth and Public Policy (Washington, D.C.: The World Bank) I. 머리말 II. 정보의 시대에서 지식의 시대로 III. 지식정보와 국가발전에 대한 새로운 인식 IV. 국가발전을 위한 지식정보시스템 V. 맺는 말 참고문헌
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산업, 한울, 2004 ◈ 양재완, 한국 음반산업 정책에 관한 연구 : 음반산업의 경쟁력 제고방안을 중심으로, 한양대학교 행정대학원, 2002 ◈ 조태종, 온라인 음악 산업의 현황과 전망, 소프트뱅크리서치, IT Brief, 2002 ◈ 한국대중음악연구소, 음악산
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산업의 군집”으로, 그리고 단지에 입주한 기업들과 주변 연구 개발 기관들과의 기술혁신 네트워크가 구축되면서 이러한 거점 주변 지역으로 혁신이 확산되는 “혁신 클러스터”로 발전하게 된다. 그러나 정보통신 기반 시설이 급속도로 확
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정보시스템의 구조정립에 관한 연구』, 관광경영학회 이희옥, 1994, 『호텔정보시스템(HIS)의 구축에 관한 실증적 연구』 박충희, 1999, 『호텔정보화 구축에 관한 연구』, 대한관광경영학회 Ⅰ. 호텔산업의 IT발전과정 (1) 외국의 경우 (2)
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산업 (2) 게임 비즈니스의 범위 1) PC게임 분야 2) 비디오게임 분야 3) 아케이드게임 분야 4) 온라인 및 네트워크게임 분야 2. 게임산업의 특징 3. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분석 (1) 게임제작의 개요 (2) 게임제작 정보
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정보통신부, 국민소득 2만불로 가는 길 “IT839 전략 한국정보 보호 진흥원 (www.kisa.or.kr) 한국정보 통신부 (www.mic.go.kr) 디지털 타임스 (www.dt.co.kr) 전자 신문 ( 2003.07.02) 머니 투데이 ( 2005.10.25) Ⅰ. 서 론 Ⅱ. U-KOREA Ⅲ. IT 839 프로젝트 Ⅳ.
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정보시스템의 구축의 필요성과 방향 2.1. 단말 유통 정보 시스템 구축의 필요성 2.2. 단말 유통 정보시스템 구축의 방향 II.본 론 1.기존 시스템의 분석 1.1. ICIS의 분석 1.2. ICIS의 기능 1.3. 시사점 2.1. ILIS의 분석 2.2. ILIS의 기능 2.3. 시사점
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산업 인프라 1) 통신보급상황 2) 향후 브로드밴드 보급 계획 (4) 소비자 선호도 2. 게임산업 수출입 동향 (1) 게임하드웨어 수출동향 1) 일본의 게임하드웨어 제품별 수출동향 2) 일본의 게임하드웨어 지역별 수출동향 (2)
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산업 인프라 1) 통신보급상황 2) 향후 브로드밴드 보급 계획 (4) 소비자 선호도 2. 게임산업 수출입 동향 (1) 게임하드웨어 수출동향 1) 일본의 게임하드웨어 제품별 수출동향 2) 일본의 게임하드웨어 지역별 수출동향 (2)
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