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“한국ICT기업의 금융업 진출 발전방안 연구”, 2015 1.서론
2.핀테크의 개념
3.핀테크의 종류 및 분류
4.핀테크산업 발전현황
5.핀테크산업 발전현황
6.한국 핀테크산업 문제점
7.핀테크산업의 활성화 방안
8.결론
9.참고자료
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(1993) The East Asian Miracle: Economic Growth and Public Policy (Washington, D.C.: The World Bank) I. 머리말
II. 정보의 시대에서 지식의 시대로
III. 지식정보와 국가발전에 대한 새로운 인식
IV. 국가발전을 위한 지식정보시스템
V. 맺는 말
참고문헌
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산업, 한울, 2004
◈ 양재완, 한국 음반산업 정책에 관한 연구 : 음반산업의 경쟁력 제고방안을 중심으로, 한양대학교 행정대학원, 2002
◈ 조태종, 온라인 음악 산업의 현황과 전망, 소프트뱅크리서치, IT Brief, 2002
◈ 한국대중음악연구소, 음악산
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산업의 군집”으로, 그리고 단지에 입주한 기업들과 주변 연구 개발 기관들과의 기술혁신 네트워크가 구축되면서 이러한 거점 주변 지역으로 혁신이 확산되는 “혁신 클러스터”로 발전하게 된다.
그러나 정보통신 기반 시설이 급속도로 확
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정보시스템의 구조정립에 관한 연구』, 관광경영학회
이희옥, 1994, 『호텔정보시스템(HIS)의 구축에 관한 실증적 연구』
박충희, 1999, 『호텔정보화 구축에 관한 연구』, 대한관광경영학회 Ⅰ. 호텔산업의 IT발전과정
(1) 외국의 경우
(2)
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산업
(2) 게임 비즈니스의 범위
1) PC게임 분야
2) 비디오게임 분야
3) 아케이드게임 분야
4) 온라인 및 네트워크게임 분야
2. 게임산업의 특징
3. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분석
(1) 게임제작의 개요
(2) 게임제작 정보
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정보통신부, 국민소득 2만불로 가는 길 “IT839 전략
한국정보 보호 진흥원 (www.kisa.or.kr)
한국정보 통신부 (www.mic.go.kr)
디지털 타임스 (www.dt.co.kr)
전자 신문 ( 2003.07.02)
머니 투데이 ( 2005.10.25) Ⅰ. 서 론
Ⅱ. U-KOREA
Ⅲ. IT 839 프로젝트
Ⅳ.
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정보시스템의 구축의 필요성과 방향
2.1. 단말 유통 정보 시스템 구축의 필요성
2.2. 단말 유통 정보시스템 구축의 방향
II.본 론
1.기존 시스템의 분석
1.1. ICIS의 분석
1.2. ICIS의 기능
1.3. 시사점
2.1. ILIS의 분석
2.2. ILIS의 기능
2.3. 시사점
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산업 인프라
1) 통신보급상황
2) 향후 브로드밴드 보급 계획
(4) 소비자 선호도
2. 게임산업 수출입 동향
(1) 게임하드웨어 수출동향
1) 일본의 게임하드웨어 제품별 수출동향
2) 일본의 게임하드웨어 지역별 수출동향
(2)
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산업 인프라
1) 통신보급상황
2) 향후 브로드밴드 보급 계획
(4) 소비자 선호도
2. 게임산업 수출입 동향
(1) 게임하드웨어 수출동향
1) 일본의 게임하드웨어 제품별 수출동향
2) 일본의 게임하드웨어 지역별 수출동향
(2)
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