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전략
Ⅱ. 국내 시장성향과 시장현황
1. 국내 시장성향
2. 시장현황
Ⅲ. STP전략
1. Segmentation
2. Targeting
3. Positioning
Ⅳ. 마케팅 믹스전략
1. 제품(product)
2. 판촉(promotion)
3. 가격(price)
4. 유통(place)
5. 그 외의 마케
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전략의 방향 ……………………………… 4
Ⅲ. 해외시장 진출 전략 ……………………………… 5
1. 수출 ……………………………… 5
2. 국제계약 방식 ……………………………… 5
3. 해외직접투자 ……………………………… 6
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마케팅 전략.
(1) SHOW vs 3G+ 광고전략
(2) SHOW vs 3G+ PR 광고 비교
(3) SHOW vs 3G+ 프로슈머들의 테스트
(4) SHOW vs 3G+의 SWOT 분석 비교
(5) KTF(SHOW) SKT(3G+) 마케팅 전략 비교
6.3. Data를 통해본 SHOW VS 3G+
6.4. 한미 FTA체결이 국내 이동통신 시장에 미치는
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산업의 미래
1. 정보통신산업은 국가·경제발전의 선도적 핵심산업
2. 21세기 지식기반경제로의 이행을 주도할 성장엔진
3. 창의적인 전문기술인력이 경쟁력의 원천
4. 세계 경제구조의 인터넷 디지털화 촉진
5. 정보통신 시장구조가 콘텐트
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시장이 과점화되는 현상이 나타나게 될 것이다.
참고문헌
김규환 외 3명(2003), 21세기 한국금융산업의 선진화 전략, 세학사
대구은행 금융경제연구소(1999), 은행산업에 있어서 지식경영의 활용방안, 대은경제리뷰
어윤대(2003), 경제 발전과 금융
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마케팅의 천국 ‘미국
3)초 유명 스포츠 브랜드 ‘나이키’와 ‘리복’
Ⅳ.미국 프로 스포츠 산업 현황
1.스포츠 산업의 시장규모
2.미국의 스포츠 산업 규모
3.미국 프로구단의 수입구조(2002)
1)티켓 세일즈
2)라이센싱(Licen
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마케팅 핵심역량 분석. 「정보통신정책
연구」, 6(2).
윤영호. (1998). 「정보통신산업의 경쟁력 강화를 위한 관련제도 및 정책개발」.
서울: 대한상공회의소 한국경제연구센터.
윤충한 외. (2000). 「정보통신 연구사업의 국가경제에 대한 파급효
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전략실, “끊임없이 진화하는 블루투스 기술”, 2010.10.
2. 중소기업진흥공단, “이어폰과 헤드폰 (Headphone & Earphone)의 시장 기술 보고서”, 2009.09.
3. 무역위원회, 한국전자산업진흥회, “헤드폰&이어폰 산업경쟁력 조사”, 2007.11.
4. 한국전자산
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마케팅(E-Mail Marketing)시 고려사항
Ⅵ. 마케팅이메일의 발송 주기
Ⅶ. 이메일마케팅(E-Mail Marketing)의 사례
1. 사례 1
2. 사례 2
Ⅷ. 이메일마케팅(E-Mail Marketing)의 전략
1. 다양한 메일서비스 기능 제공
2. 고객 확보 문제
3. 차별화(틈새화)
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전화에서도 이용
할 수 있게 하는 기술로 향후 20년간 아이템 베이가 독점 사용
국내 온라인 게임산업 및 아이템시장의 현황 분석과 아이템베이의 사업방식 및 성공요인과 문제점 및 향후 전략 방안
1. 기업선정 이유
2. 기업 소개
3. 온라인게
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