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전략 Ⅱ. 국내 시장성향과 시장현황 1. 국내 시장성향 2. 시장현황 Ⅲ. STP전략 1. Segmentation 2. Targeting 3. Positioning Ⅳ. 마케팅 믹스전략 1. 제품(product) 2. 판촉(promotion) 3. 가격(price) 4. 유통(place) 5. 그 외의 마케
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  • 등록일 2007.11.26
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전략의 방향 ……………………………… 4 Ⅲ. 해외시장 진출 전략 ……………………………… 5  1. 수출 ……………………………… 5  2. 국제계약 방식 ……………………………… 5  3. 해외직접투자 ……………………………… 6
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  • 등록일 2012.07.31
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마케팅 전략. (1) SHOW vs 3G+ 광고전략 (2) SHOW vs 3G+ PR 광고 비교 (3) SHOW vs 3G+ 프로슈머들의 테스트 (4) SHOW vs 3G+의 SWOT 분석 비교 (5) KTF(SHOW) SKT(3G+) 마케팅 전략 비교 6.3. Data를 통해본 SHOW VS 3G+ 6.4. 한미 FTA체결이 국내 이동통신 시장에 미치는
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  • 등록일 2007.07.18
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산업의 미래 1. 정보통신산업은 국가·경제발전의 선도적 핵심산업 2. 21세기 지식기반경제로의 이행을 주도할 성장엔진 3. 창의적인 전문기술인력이 경쟁력의 원천 4. 세계 경제구조의 인터넷 디지털화 촉진 5. 정보통신 시장구조가 콘텐트
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  • 등록일 2009.03.17
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시장이 과점화되는 현상이 나타나게 될 것이다. 참고문헌 김규환 외 3명(2003), 21세기 한국금융산업의 선진화 전략, 세학사 대구은행 금융경제연구소(1999), 은행산업에 있어서 지식경영의 활용방안, 대은경제리뷰 어윤대(2003), 경제 발전과 금융
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  • 등록일 2011.04.11
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마케팅의 천국 ‘미국󰡑 3)초 유명 스포츠 브랜드 ‘나이키’와 ‘리복’ Ⅳ.미국 프로 스포츠 산업 현황 1.스포츠 산업의 시장규모 2.미국의 스포츠 산업 규모 3.미국 프로구단의 수입구조(2002) 1)티켓 세일즈 2)라이센싱(Licen
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마케팅 핵심역량 분석. 「정보통신정책 연구」, 6(2). 윤영호. (1998). 「정보통신산업의 경쟁력 강화를 위한 관련제도 및 정책개발」. 서울: 대한상공회의소 한국경제연구센터. 윤충한 외. (2000). 「정보통신 연구사업의 국가경제에 대한 파급효
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전략실, “끊임없이 진화하는 블루투스 기술”, 2010.10. 2. 중소기업진흥공단, “이어폰과 헤드폰 (Headphone & Earphone)의 시장 기술 보고서”, 2009.09. 3. 무역위원회, 한국전자산업진흥회, “헤드폰&이어폰 산업경쟁력 조사”, 2007.11. 4. 한국전자산
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  • 등록일 2013.01.15
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마케팅(E-Mail Marketing)시 고려사항 Ⅵ. 마케팅이메일의 발송 주기 Ⅶ. 이메일마케팅(E-Mail Marketing)의 사례 1. 사례 1 2. 사례 2 Ⅷ. 이메일마케팅(E-Mail Marketing)의 전략 1. 다양한 메일서비스 기능 제공 2. 고객 확보 문제 3. 차별화(틈새화)
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  • 등록일 2008.12.28
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전화에서도 이용 할 수 있게 하는 기술로 향후 20년간 아이템 베이가 독점 사용 국내 온라인 게임산업 및 아이템시장의 현황 분석과 아이템베이의 사업방식 및 성공요인과 문제점 및 향후 전략 방안 1. 기업선정 이유 2. 기업 소개 3. 온라인게
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  • 등록일 2014.06.07
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