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논문 153건

영화였다. ○ 참고문헌 ·문화학교서울.‘독일 표현주의’,‘뉴저먼 시네마’「불타는 필름의 연대기」, 문화학교서울, 1995. ·Bordwell, D.원저, 크리스틴 톰슨 외,‘1920년대의 독일’, 「세계영화사1(1880S-1929)」, 주진숙외 역, 시각과 언어, 2000.
  • 페이지 18페이지
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  • 발행일 2009.12.03
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  • 저자
프랑스, 한국 가. 프랑스: 문화․예술 국가 이미지가 기업 마케팅에 자연스럽게 반영 나. 한국 : 국가이미지가 취약한 가운데 「한류」와 디지털이 부상 6. 문화마케팅을 통한 불황 극복사례 가. 아디다스, 타깃고객의 문화를 세분화해
  • 페이지 29페이지
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  • 발행일 2011.06.16
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  • 저자
산업의 정책 현황 1. 애니메이션 창작 역량 강화 2. 저변 확대 및 홍보 지원 3. 해외 마케팅 활성화 4. 애니메이션산업에 대한 금융지원 시스템 강화 Ⅳ. 선진 외국의 애니메이션 산업 사례 및 시사점 1. 미국 사례 2. 일본 시례 3. 프랑스
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
느와르 영화 : 수출 지향형 3. 뉴질랜드의 로케이션 산업 : 자본 지원형 4. 해외 사례분석을 통한 한류 SWOT 분석 Ⅴ. 한류의 지속화를 위한 발전방안 1. 한류의 미래 시나리오 2. 한류의 지속화 실현전략 Ⅵ. 결론 <참고문헌>
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2007.09.23
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  • 저자
지원만하는 방향으로 가야한다. 마지막으로 교육인적자원부와 문화관광부가 뜻을 함께하고 문화예술 교육의 활성화를 위해 학교, 예술가 그리고 유관 문화 기관의 연계를 기반으로 다양한 인적 자원을 적극적으로 활용할 필요가 있다. 1
  • 페이지 8페이지
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  • 발행일 2010.12.02
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  • 저자
역에만 머물러 있는 한국 사회는 ‘한국의 68혁명’을 기다리고 있다. 참고문헌 조지 카치아피카스 (이재원 외 역) ; 『신좌파의 상상력』, 이후, 1999 오제명 외 ; 『68 세계를 바꾼 문화혁명 - 프랑스. 독일을 중심으로』, 길, 2006 빌헬름 라이
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  • 발행일 2009.11.27
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  • 저자
영화와 이미지-사유의 관계에 대한 연구, 건국대학교 대학원, 신제임 들뢰즈와 영화, 민음사, 1991년. 박성수 들뢰즈의 철학, 민음사, 2002년. 서동욱 질 들뢰즈의 시간기계, 그린비, 2005년. 데이비드 노먼 로도윅, 김지훈 역 디지털 영상예술 코
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  • 발행일 2010.01.11
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  • 저자
산업의 개념과 분류 제3장 국내외 문화콘텐츠산업 현황 제1절 국내의 문화콘텐츠산업 현황 제2절 외국의 문화콘텐츠산업 현황 제4장 우리나라 문화산업의 해외진출 현황 및 지원정책 제1절 우리나라 문화산업의 해외진출 현황
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
역)(1999), 《오락의 경제》, 서울 : 리치북스. 李念祖(2004), “한국 방송프로그램의 평가와 제안: 대만의 한국드라마”, 한국방송협회 세미나 주제발표집. 菅谷實 외(2003), 《放送メデアの經濟學》, 東京: 中央經濟社. BBC(2004), BBC Annual Report and
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  • 발행일 2008.11.21
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  • 저자
산업의 현황과 우리기업의 진출방향.”『수은해외경제』. 제24권 제5호 통권 제 271호. 한국게임산업진흥원. 2003.『한국 게임산업 연감』. 한국게임산업진흥원. 2008.“유럽 게임시장 진출전략 보고서.”『KOGIA 연구보고서』. 08-005. 한국게임산
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  • 발행일 2009.02.07
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