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포함) 또는 전문성
4. EBS가 나를 채용해야 되는 이유
5. EBS에 대한 생각(프로그램 포함)
6. 살아오면서 예상치 못했던 문제가 발생해 난감했던 상황을 극복한 사례
7. 최근 5년 내에 열정적으로 몰입하여 성과를 낸 사례(과정과 결과를
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- 등록일 2013.05.31
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- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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컴퓨터 과학 기술과 실무 경험을 전수하며, 산업계가 요구하는 실무 중심의 교육과정을 개발하고 운영하겠습니다. 또한, 산학협력 프로젝트 및 현장 실습 기회를 확대하여 학생들이 현장 적응력을 갖출 수 있도록 지원할 것입니다.
사회적 책
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- 등록일 2025.05.19
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- 직종구분 기타
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컴퓨터게임학과에 지원하게 된 계기와 관심 분야를 구체적으로 서술하시오.
2. 게임 개발 또는 관련 프로젝트 경험이 있다면, 그 과정과 본인 역할에 대해 상세히 설명하시오.
3. 팀 프로젝트 수행 시 겪었던 어려움과 이를 해결한 방법을
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- 등록일 2025.05.09
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- 직종구분 일반사무직
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프로젝트를 진행하면서 맡았던 역할과 그 과정에서 겪었던 어려움, 그리고 해결 방법을 서술하시오.
3. 게임 개발에 있어 본인이 가장 강하다고 생각하는 기술 또는 역량과 이를 활용한 경험을 서술하시오.
4. 본 대학 컴퓨터게임제작학과
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- 등록일 2025.05.16
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- 직종구분 일반사무직
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컴퓨터소프트웨어학과를 선택한 이유를 서술하시오.
2. 본인이 가진 컴퓨터 관련 경험이나 기술 중 가장 자신 있는 것을 구체적으로 설명하시오.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험을 통해 배운 점과 본인 역할에 대해 서술하시오.
4. 향후 컴
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- 등록일 2025.05.16
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- 직종구분 일반사무직
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컴퓨터교육학과에 지원하게 된 동기와 이유를 구체적으로 서술하시오.
2. 컴퓨터교육학과 관련 경험이나 활동 중 본인에게 가장 큰 영향을 준 사례를 기술하시오.
3. 본인이 갖춘 강점이나 자질이 컴퓨터교육학과에 적합하다고 생각하는
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- 등록일 2025.05.08
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- 직종구분 일반사무직
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프로젝트 또는 협업 경험을 통해 배운 점과 본인의 역할에 대해 설명하세요.
3. 본인이 가지고 있는 강점 또는 특기 사항이 컴퓨터소프트웨어학과에 어떻게 기여할 수 있는지 서술하세요.
4. 앞으로의 진로 목표와 그 목표를 이루기 위해 어
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- 등록일 2025.05.08
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- 직종구분 일반사무직
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게임 개발에 있어 본인이 기여할 수 있는 역량이나 경험에 대해 구체적으로 기술하세요.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험을 통해 얻은 교훈이나 성과를 서술하세요.
4. 부산경상대학교 컴퓨터정보학과에서 이루고 싶은 목표와 이를 위해 어
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- 등록일 2025.05.07
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- 직종구분 일반사무직
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프로젝트 중 가장 어려웠던 프로젝트를 기술하고, 어려웠던 이유와 해결을 위해 어떠한 노력을 하였고, 그 결과는 어떠했는지 기재해 주십시오. (신입의 경우 학과 프로젝트, 테스트용 프로젝트 포함) (350자)
위에 기술한 인공지능과목에
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- 등록일 2012.11.16
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게임컨텐츠학과에 어떻게 기여할 수 있다고 생각하는지 구체적으로 작성하시오.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험을 통해 배운 점과 이를 앞으로의 학습 또는 활동에 어떻게 적용할 계획인지 서술하시오.
4. 본인이 발전시키고 싶은 기술 또
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- 등록일 2025.05.01
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