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3. 팀원과 협력하여 문제를 해결한 경험을 구체적으로 설명하고, 그 과정에서 본인이 맡았던 역할과 성과를 적어주십시오.
4. 엔씨소프트의 게임 개발 문화와 가치관에 어떻게 부합하는지 본인만의 생각을 포함하여 서술하십시오.
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- 등록일 2025.05.12
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컴퓨터공학에 관심을 갖게 된 계기를 작성하시오.
2. 컴퓨터공학 분야에서 본인이 해결했던 문제 또는 성취 경험을 구체적으로 서술하시오.
3. 인제대학교 컴퓨터공학과에 입학 후 이루고 싶은 목표와 계획을 설명하시오.
4. 팀 프로젝트
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- 등록일 2025.05.16
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컴퓨터공학과 자기소개서
1. 본인의 컴퓨터공학 관련 경험과 성과에 대해 구체적으로 기술해 주세요.
2. 건국대학교 컴퓨터공학과에 지원하는 동기와 이를 통해 이루고자 하는 목표는 무엇인가요?
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험이 있다
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- 등록일 2025.04.29
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프로젝트도 병행할 계획입니다. 학문과 실무를 아우르는 균형 잡힌 성장으로, 미래의 IT 산업에서 요구하는 핵심 역량을 갖춘 인재로 거듭나기 위해 최선을 다하겠습니다. 1. 본인의 성장 과정과 컴퓨터 IT공학 분야에 관심을 갖게 된 계기
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- 등록일 2025.05.04
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컴퓨터정보공학에 관심을 갖게 된 계기를 구체적으로 기술하시오.
2. 학교 또는 개인 프로젝트를 통해 얻은 경험 중 가장 의미 있었던 사례와 그로 인해 배운 점을 서술하시오.
3. 컴퓨터정보공학 분야에서 본인이 기여할 수 있는 강점이나
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- 등록일 2025.05.16
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학과 내 연구실이나 산학협력 프로그램에도 적극 참여하겠습니다. 실질적 문제 해결을 위한 연구와 프로젝트 수행 경험을 쌓으며, 실무에 강한 인재로 성장하고 싶습니다. 또한 봉사활동이나 오픈소스 프로젝트에 참여하며 사회적 책임감도
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- 등록일 2025.05.07
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컴퓨터공학부 자기소개서
1. 본인이 전기전자컴퓨터공학 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이를 위해 어떤 노력을 해왔는지 구체적으로 서술하시오.
2. 전공 관련 프로젝트 또는 경험 중에서 가장 기억에 남는 사례와 그 경험이 본인에게 어떤
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- 등록일 2025.04.30
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그 사례와 본인이 맡은 역할, 성과를 설명해 주세요.
3. 팀 프로젝트를 수행하며 겪었던 어려움과 이를 해결한 방법을 구체적으로 적어 주세요.
4. 본인이 앞으로 토탈웹서비스전공 분야에서 이루고 싶은 목표와 계획을 서술해 주세요.
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- 등록일 2025.05.02
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. 또한, 지속적 기술 업데이트와 실습을 위해 온라인 강의와 오픈소스 프로젝트 참여를 게을리하지 않으며, 실무에 바로 적용할 수 있는 다양한 기술 습득에 힘쓰고 있습니다. 보안 분야에서는 사용자 개인정보 보호와 게임 내 부정행위 방지
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- 등록일 2025.04.29
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학습과 실습을 병행하였는데, 이를 통해 차별화된 콘텐츠 개발과 게임의 재미를 높이기 위한 방안을 모색하고 있습니다. 무엇보다도 지속적인 자기계발을 위해 온·오프라인 강좌와 오픈소스 프로젝트에 적극 참여하며, 변화하는 시장 환경
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- 등록일 2025.05.05
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