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러시아 발레 작품
1. 호두까기 인형
2. 백조의 호수
3. 잠자는 숲속의 미녀
Ⅳ. 발레의 마임 및 용어
1. 발레의 표현 방법 - 마임의 의미
2. 발레 용어
Ⅴ. 새 시대의 무용수들
1. 안나 파블로바
2. 타마라 카르사빈나
Ⅵ.
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한국정책개발학회, 2007
도묘연, NGO 참여활동의 시민교육 효과에 대한 탐색적 연구, 21세기정치학회, 2010
서유경, 글로벌 거버넌스 시대 한국 NGO의정치적 역할 재규정, 대한정치학회, 2009
윤광재, 정부와 NGO간의 관계에 대한 연구, 한국행정학회,
NGO 비정부기구, 시민단체 시민, NGO(시민단체, 비정부기구) 의미, 기능, NGO(시민단체, 비정부기구) 역할, 탄생배경, NGO(시민단체, 비정부기,
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1999
김미정, 한국디지털 방송의 현황과 과제
전범수, 지상파 방송의 위기와 대응방안 2006
http://www.kpf.or.kr/ 한국 언론재단
http://tvkorea.co.kr/
http://www.kbs.co.kr/ 한국방송공사
http://www.kobaco.co.kr / 한국방송광고공사
http://www.google.co.kr 구글 없음
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한국과학기술 정보연구원
http://www.kdb.or.kr/ 한국DB진흥원
http://kimstrasure.tistory.com/54
LG경제연구원 ‘클라우드 시대의 파놉티콘, 페이스북이 꿈꾸는 세상’ Ⅰ. DB동향 3
1. 클라우드 컴퓨팅 전망
2. 해외시장 규모
3. 국내시장 규
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미국 등 선진국가에 비해 대학경쟁력이 급격히 약화되고 있다는 평가를 받고 있다. 이러한 문제는 다시 러시아 대학의 주요 재정 확보원이었던 외국유학생 및 러시아 신흥 부유층 자녀들이 러시아 대학을 선택하기 보다는 미국, 영국, 독일
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미국의 디지털콘텐츠 산업
1) 개요
2) 미국의 디지털콘텐츠 산업
①e-Book 시장 ②디지털 만화 ③디지털 음악 ④디지털 방송 ⑤디지털 영화
⑥디지털 광고 ⑦디지털 게임 ⑧디지털 애니메이션 ⑨디지털 공연전시
⑩디지털 정보콘텐츠
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한국-EU 국제학술회의 발표논문
삼성경제연구소(2002), 한국문화산업 발전을 위한 긴급제언
오용운(1996), 고부가가치전략 문화상품 개발과 만화산업 육성 발전방안, 21세기를 향한 문화정책제언, 문화체육부
전승훈(1998), 세계화 시대의 경쟁 전
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한국방송개발원, 연구보고 98-09, 1998
이상식, 방송·통신융합에 대비한 규제기구체계 수립방안\", 방송환경변화에 따른 방송·통신법제연구, 방송위원회, 2001
최양수, 방송·통신융합시대 방송서비스의 정책방향, 방송환경변화에 따른 방송·통
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한국 유아놀이문화의 시대적 변천과 특성에 관한 연구, 동의과학대학 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 놀이문화(놀이)의 의미
Ⅲ. 놀이문화(놀이)의 특징
Ⅳ. 놀이문화(놀이)의 환경
1. 부모의 영향
1) 놀이와 애착
2) 놀이와 어머니의 이혼
2. 또래의
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한국의 대응」
대한상공회의소, 「주요 수입상품의 경쟁력 실태보고」, 각년호.
한국전산원(1997. 11), 「전자상거래 세미나: 전자상거래의 발전 동향과 기업의 대응방안」
한컴온라인매거진(1997. 5), 「특집: 인터넷 전자상거래」 Ⅰ. 전자
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