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서비스 시장의 국내외 동향도 시점, 정보통신정책연구원
이기혁배석희이근호(2002), 차세대무선인터넷기술, 진한도서
이윤식·김판석·오철호(1997), 21세기 우리나라 정보통신정책의 방향과 과제, 한국행정학회 정보통신정책세미나
한국전자통
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연구원, 2001년 8월
이충열, “선진국 전자화폐의 규제 현황과 미래 방향에 대한 연구: 미국과 유럽을 중심으로,” 『정보통신기술의 발달과 New Economy』통신경제총서, 한국통신경영연구소, 2000년 3월
이충열,김재필, 전자지불산업 육성방안에
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서비스를 위한 생체 인식 기술 현황 / 한국정보통신기술협회
디지털 신호인식기술/과학기술위원회, 2002.12
생체정보 프라이버시 보호정책 동향/한국정보통신기술협회, 2005.4
< 참고사이트 >
한국전자통신연구원 도서관 http://library.etri.re.kr
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연구원 - 자율주행자동차 개발동향과 주요현안
KEIT 한국산업기술평가관리원 - 2015 CES의 자율주행 기술 동향 및 시사점
한국도로교통공사 - 자율주행기술 개발 동향 및 향후 전망 1. 서론
1-1 자율주행자동차의 정의
2. 본론
2-1 국내
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전자통신연구원, 홈 네트워킹 TTA저널78호
13. ETRI 전자통신동향분석, “홈네트워크 보안 표준화 동향“, 2007년 2월
14. 박세현, “사용자 중심의 지능형 u-Home 서비스 제공을 위한 홈네트워크 솔루션 개발 동향”, 2006년
15. “지속돼야 할 홈네트
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서 론
2. 인도 소프트웨어산업의 기술혁신 동향
3. 소프트웨어산업 육성을 위한 정부의 정책
4. 평가 및 결론
<참 고 문 헌>
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서출판 한빛, 1997
김찬종·채동현·임채성, 과학교육학개론, (주)북스힐
류장수, 우리나라의 인공위성개발, 한국항공우주연구소
토머스 D 존슨·마이클 벤슨, NASA, 우주개발의 비밀
한국전자통신연구원, GPS 기술개요, 주간기술동향, 1998
홍영식,
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서비스 (위치기반 서비스 기술)
2) 광고 (추적 및 정합 기술)
3) 스포츠 (지능형 검색 기술)
4) 게임 (상호 작용 및 사용자 인터페이스 기술)
5) SNS (상호 작용 및 사용자 인터페이스 기술)
5. 증강현실의 제약점
1) 혼동성(Confusion)
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소셜해져야 한다.」
김중태(2011)「소셜의 과거 현재 미래」kt경제경영연구소
김지용,손동환,김현진(2011)「소셜 네트워크 서비스 기술 동향」한국전자통신연구원
백준봉,홍범석,최명호(2011)「스마트폰 1천만 시대, 모바일 비즈니스 빅뱅의
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서", 한국전자통신연구원, 1999. 12
"1999년도 국내 게임산업 동향 조사", (재)게임종합지원센터, 2000. 3
"Entertainment(게임, 특수효과)산업을 위한 VR 기술의 개발 전략", 시스템공학연구소 감성공학 연구부
"온라인 게임 산업의 발전전략 및 온라인 게
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