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3. 태권도 관련 활동(경기, 시범, 지도 등) 중 가장 기억에 남는 경험과 그 경험이 본인에게 끼친 영향을 기술하시오.
4. 본인이 태권도 과에 입학하여 이루고 싶은 목표와 이를 위해 어떤 노력을 할 것인지 구체적으로 서술하시오.
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- 등록일 2025.05.16
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- 직종구분 일반사무직
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협동하여 소기의 목적을 달성했고, 저녁마다 게임과 파티를 즐기면서 우정을 다졌던 일은 돈으로도 살 수 없는 귀한 경험이었습니다. 한국에 돌아온 지금도 연락을 계속하며 만남을 이어가고 있는 친구가 있을 정도로 그 대는 정말 짧지만 강
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- 등록일 2012.01.29
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- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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해결하는 과정에서 커뮤니케이션 능력과 협동의 중요성을 깨닫게 해주었습니다. 엔씨소프트는 게임 산업에서 오랜 역사를 가지고 있으며, 국내외 다양한 사용자 1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
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- 등록일 2025.06.19
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 일반사무직
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동을 경험할 수 있도록 다양한 프로그램을 기획하겠습니다. 예를 들어, 아이들이 창의력을 키울 수 있는 미술·독서 활동, 협동심을 기를 수 있는 팀워크 게임, 감정을 표현할 수 있는 이야기 나누기 시간 등을 운영할 계획입니다.
특히, 저의
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- 등록일 2025.04.02
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- 직종구분 교육 강사직
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동기
게임을 통해 몰입감과 감동을 느끼고, 새로운 세계를 경험하는 것을 즐깁니다. 이러한 경험은 단순한 오락을 넘어, 나에게는 삶의 활력소이자 창의력의 원천이 되었습니다. 특히, PUBG와 같은 배틀로얄 장르는 전략과 협동, 긴장감이 어
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- 등록일 2025.06.07
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 일반사무직
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게임 genres와 캐릭터에 대한 관심과 이해입니다. EA에서 제작하는 게임들은 단순한 오락을 넘어, 플레이어에게 깊은 이야기를 전달하고, 협동과 경쟁의 가치를 배울 수 있는 경험을 선사합니다. 이러한 방식은 게임이 사람들을 연결시키고 새
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- 등록일 2025.06.06
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 일반사무직
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게임 디자인과 관련된 과목을 전공하며, 게임의 기획 및 개발 과정에 대한 이해를 깊이 있게 쌓았습니다. 프로젝트의 기획 단계부터 디자인, 개발, 테스트, 출시까지의 전 과정을 경험하면서 팀워크와 협동의 중요성을 체감했습니다. 특히 팀
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- 등록일 2025.06.04
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- 직종구분 일반사무직
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게임 내 경제 시스템과 과금 구조 분석으로 기획자로서의 인사이트도 넓혔습니다.
‘배틀그라운드’에서는 솔로 및 듀오 모드에서 생존 시간과 킬 수를 꾸준히 향상시켜 상위 10% 진입 목표를 달성했습니다. 전략적 맵 활용과 팀원 간 실시간
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- 등록일 2025.05.21
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- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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게임 개발에 대한 관심을 불러일으켰고, 저도 그 일원이 되고 싶다는 꿈을 가지게 되었습니다. 게임이 단순한 오락을 넘어 사회적 경험, 협동의 장이 될 수 있다는 사실이 저를 더욱 매료시켰습니다. 게임 개발 과정에서 필요로 하는 창의력과
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- 등록일 2025.06.07
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- 직종구분 일반사무직
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정신을 보여 드릴 것을 약속드립니다.
KCC건설은 고객의 신뢰를 바탕으로 모든 임직원이 꿈과 열정을 가지고 변화를 주도하며, 고객중심으로 생각하고 행동하는 종합건설사입니다. 또한 우수한 연구 인력을 바탕으로 우수한 기술력을 보유하
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- 등록일 2013.01.11
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- 직종구분 전문직
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