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디지털 드림'이 벌써부터 기다려진다. [ 서론 ]
1. 가치 이념
① CUPI
② Value Innovation by Design
③ Design First Process
2. INNO 시장
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한국전자통신연구소 보고서 : 정보통신연구개발사업 실적 분석과 사업의 효율화 방안 연구, 한국전자통신연구소(2001)
홍인기 : 중국의 IT산업 주요 IT 상장기업, 박영사(2004) Ⅰ. 서론
Ⅱ. IT산업(정보기술산업)의 특징
1. 디지털화
2. 세
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홈페이지 http://www.sec.co.kr
EXR 홈페이지 http://www.exrkorea.com [ 서론 ] 기업에 대한 전반적인 소개
[ 본론 ] INNO 시장 조사 및 성공 사례
[ 결 론 ]
1. 최근 동향과 향후 계획
....
세부항목이 너무 많아 큰 항목만 붙입니다...
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원인에 대한 사측의 원인 분석 11
6) 파업이후 노사관계 안정화를 위한 노력 12
7) 최고경영자의 노사관계 안정화 의지 표명과 실천 13
8) LG 전자의 현재 14
6. 성 과 14
Ⅲ.결 론
7. 시사점 16
8. 보고서를 마치며... 18
참고문헌 20
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성공요인
(1) Sony의 정신
(2) 창조와 파괴
PART 4
(4) 21C의 소니
1. 21세기 Sony의 키워드
2. Sony의 향후 비즈니스의 방향
3. Sony의 장 단기 전략
4. Sony가 나아가야 할 방향
5. 21세기의 Sony
(1) 소니의 21세기 비젼
(2) eSony - 『소니의 e비즈니스』
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4. 소니의 문제점
(1) 소니의 약점
(2) 소니의 위협 상대
(3) 소니의 4P분석
5. 소니의 성공요인
(1) 21C의 소니
(2) 소니의 향후 비즈니스의 방향
6. 소니가 나아가야 할 방향
(1) 21C의 소니
(2) 소니의 21세기 비젼
(3) 추진 전략
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2) 스포츠중계권 독점과 영화 및 음악의 현지화 전략
4. 아시아권 나라들 진출 현황
1) 인도
2) 중국
3) 일본
4) 인도네시아
5) 대만
6) 홍콩
7) 한국
5. 결론
1) 미디어 산업에 대한 전망
2) 뉴스 코퍼레이션의 국내진출에 대한 시각
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c 삼성전자
1. 세계 메모리 선도기업으로서의 경영 전략
2. 삼성전자 비메모리 부문 전략
(1) 집중 품목
(2) 육성 방법
(3) 향후 전망
3. 삼성전자의 중국진출
(1) 중국진출 제품
(2) 마케팅 전략
(3) 문화 마케팅
(
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A를 통해 “몸집 불리기” 본격화http://blog.naver.com/mna21c?Redirect=Log&logNo=10660899 , 2006년 5월 30일 참조.
-강준구 기자(eyes@kmib.co.kr)
GoodNews paper ⓒ 국민일보,2006년 3월 31일.
-http://blog.naver.com/saarahhkj/100014408168,
2006년 5월 30일 참조.
-http://edu.ingang.go.kr/ ,
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변화에 따른 음악콘텐츠시장의 변화와 그 발전
- 한국소프트웨어진흥원, 해외 디지털콘텐츠 산업조사연구 : 온라인 음악 편, 2004 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 음악산업(음반산업)의 성격
Ⅲ. 음악산업(음반산업)의 역사
1. 음반산업의 태동기(19C말-한
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