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취업자료 7,501건

그래픽, 그리고 더 나아가 나만의 아이디어를 게임으로 구현하고 싶은 마음이 강해졌습니다. 대학 시절에는 컴퓨터 공학을 전공하며 프로그래밍 언어에 대한 이해를 넓혔습니다. C++, C#, Java 등 다양한 언어를 배우고 실습하면서 게임 저변의
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  • 등록일 2025.06.08
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
컴퓨터공학을 전공하며 게임 관련 과목에 집중하였고, 여러 팀 프로젝트를 통해 실제 게임을 개발하는 경험을 쌓았습니다. 이 과정에서 그래픽과 프로그래밍 언어의 다양한 요소를 배우고, 특히 게임 엔진을 활용한 개발에 큰 흥미를 느꼈습
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  • 등록일 2025.06.07
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
컴퓨터공학을 전공하면서 다양한 프로그래밍 언어와 알고리즘을 익혔고, 그 과정에서 프로젝트를 통해 팀워크와 문제 해결 능력을 키웠습니다. 특히 게임 개발 관련 프로젝트에 참여하면서 게임 디자인, 사용자 경험, 그래픽 처리 등에 대한
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.06.08
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
강한 열망을 느꼈습니다. 특히, 다수의 인기 게임에서 고유의 그래픽 기법과 최적화된 클라이언트 성능을 통해 사용자 경험을 극대화하는 넥슨의 노력을 보며 많은 영 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.06.08
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
그래픽과 성능 최적화의 중요성을 깨달았습니다. 프로젝트의 성공은 항상 사용자 경험의 질에 직결된다고 믿습니다. 그렇기에 클라이언트 프로그래밍의 매력을 더욱 느끼게 되었습니다. 크래프톤이 지닌 비전은 저에게 큰 영감을 주었 1.
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  • 등록일 2025.06.07
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
컴퓨터를 이용하여 세상밖으로 내고 싶었습니다. 디자인.. 컴그래픽 디자인.. 이길이 저의 길이라고 확신 했습니다. 부모님은 학교전공을 살리려고 했지만 제 소심껏 잘 할수 있다는 생각에 이 길을 선택하였습니다. 학원비때문에 집에 손
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  • 등록일 2003.10.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
이러한 경험은 게임 개발에 있어 필수적인 요소로, 동료들과의 협력이 작품의 품질을 결정짓는다고 믿습니다. 게임 엔진, 그래픽 디자인, 사용자 경험을 포함한 다양한 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부
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  • 등록일 2025.06.05
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
컴퓨터에 관한 더 많은 지식을 배우기 위해 xxx직업전문학교에서 6개월과정인 웹디자인을 배웠습니다 배우는 동안 간단한 디자인 업무와 OA과정을 배우고 그기간에 그래픽운용기능사 필기를 획득하였습니다 저의 성격은 처음 상대방을 대할
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  • 등록일 2003.02.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
그래픽/디자인 50. 합격자들의 입사 자기소개서 - 일반사무직 신입사원 51. 합격자들의 입사 자기소개서 - 이벤트/홍보/마케팅 52. 합격자들의 입사 자기소개서 - 프로그램 개발/ 웹 기획 53. 합격자들의 입사 자기소개서 - 사무직 신입사원 54.
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  • 등록일 2007.11.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
자기소개서(교육/미술교사/신입) 61. 자기소개서(학원/국어강사/경력) 62. 자기소개서(교직/컴퓨터교사/신입) 63. 자기소개서(금융/보험/보험계리사/신입) 64. 자기소개서(금융/부동산/투자상담/신입) 65. 자기소개서(금융업/은행/사무원/신입)
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  • 등록일 2011.08.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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