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논문 6건

성공요인 2. 국내 E-sports 산업 발전방안 ◈ 結論. ----------------------------------------------- 28 ◉ 참고자료 및 설문지 첨부 -------------------------- 30 ◉ 조모임 보고서 첨부 -------------------------------- 33 ◉ 공동 보고서를 마무리 하며 ------
  • 페이지 48페이지
  • 가격 7,700원
  • 발행일 2010.02.01
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
요인으로 가장 큰 영향을 받고 있는 유통업체는 어느 곳이라고 생각하십니까? (순위를 적어주십시오. 1순위 : 2순위 : ) ① 대형마트 ② 중형마트(SSM) ③ 편의점 ④ 인터넷 쇼핑몰 ⑤ TV홈쇼핑 ⑥ 면세점 ⑦ 기타 ( ) Q15. 귀하는 시설적인 측면에서
  • 페이지 43페이지
  • 가격 5,000원
  • 발행일 2011.07.25
  • 파일종류 한글(hwp)
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자료-마리나부문. 국토해양부. 제1장 서 론 제2장 해양레저스포츠 관광에 대한 이론적 배경 제1절 해양관광의 개념과 성공 요소 제2절 해양레저스포츠 관광의 개념과 특성 제3절 해양레저스포츠 관광의 유형 제4절 우리나라 해양
  • 페이지 52페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2013.11.24
  • 파일종류 한글(hwp)
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마트의 발전과정과 현황 가. 이마트의 개발 배경 (1) 외부 환경적(사회적) 요인 (2) 내부 환경적 요인 나. 회사소개 및 발전과정 (1)회사소개 (2)발전과정 3. 성공요인 및 경쟁 우위 전략 가. 유통관련 경쟁 우위 확보 (1)유통의 효율
  • 페이지 41페이지
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  • 발행일 2008.12.02
  • 파일종류 한글(hwp)
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마트의 발전과정과 현황 가. 이마트의 개발 배경 (1) 외부 환경적(사회적) 요인 (2) 내부 환경적 요인 나. 회사소개 및 발전과정 (1)회사소개 (2)발전과정 3. 이마트의 SWOT 분석 가. Strength 나. Weakness 다. Opportunity 라. Threat 4. 성공요인
  • 페이지 30페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.04.22
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1.1. 마케팅서비스의 정의  1.2. 마케팅의 방법 2. 본론  2.1. 애플사의 마케팅 방법  2.2. 스타벅스의 마케팅 방법  2.3. E-mart의 마케팅 방법 3. 결론  3.1. 작은 기업이 마케팅에 성공하려면?  3.2. 마케팅이 기업에게 중요한 이유는?
  • 페이지 30페이지
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  • 발행일 2014.01.21
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