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성공요인
2. 국내 E-sports 산업 발전방안
◈ 結論. ----------------------------------------------- 28
◉ 참고자료 및 설문지 첨부 -------------------------- 30
◉ 조모임 보고서 첨부 -------------------------------- 33
◉ 공동 보고서를 마무리 하며 ------
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요인으로 가장 큰 영향을 받고 있는 유통업체는 어느 곳이라고 생각하십니까?
(순위를 적어주십시오. 1순위 : 2순위 : )
① 대형마트
② 중형마트(SSM)
③ 편의점
④ 인터넷 쇼핑몰
⑤ TV홈쇼핑
⑥ 면세점
⑦ 기타 ( )
Q15. 귀하는 시설적인 측면에서
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자료-마리나부문. 국토해양부. 제1장 서 론
제2장 해양레저스포츠 관광에 대한 이론적 배경
제1절 해양관광의 개념과 성공 요소
제2절 해양레저스포츠 관광의 개념과 특성
제3절 해양레저스포츠 관광의 유형
제4절 우리나라 해양
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마트의 발전과정과 현황
가. 이마트의 개발 배경
(1) 외부 환경적(사회적) 요인
(2) 내부 환경적 요인
나. 회사소개 및 발전과정
(1)회사소개
(2)발전과정
3. 성공요인 및 경쟁 우위 전략
가. 유통관련 경쟁 우위 확보
(1)유통의 효율
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마트의 발전과정과 현황
가. 이마트의 개발 배경
(1) 외부 환경적(사회적) 요인
(2) 내부 환경적 요인
나. 회사소개 및 발전과정
(1)회사소개
(2)발전과정
3. 이마트의 SWOT 분석
가. Strength
나. Weakness
다. Opportunity
라. Threat
4. 성공요인
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1.1. 마케팅서비스의 정의
1.2. 마케팅의 방법
2. 본론
2.1. 애플사의 마케팅 방법
2.2. 스타벅스의 마케팅 방법
2.3. E-mart의 마케팅 방법
3. 결론
3.1. 작은 기업이 마케팅에 성공하려면?
3.2. 마케팅이 기업에게 중요한 이유는?
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