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자인과 학생’의 신분으로 몰래 훔쳐본 가구디자인은 어딘가 아쉽고 부족한 듯한 느낌을 주었습니다. 그래서 저는 ‘학생’이 아닌 ‘디자이너’로서 직접 실무와 부딪혀서 깨닫고 스스로를 발전시켜가고 싶습니다. 저는 유능한 인재이거나
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- 등록일 2015.01.28
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자부합니다.제가 함께하여 회사로 하여금 재조명받을 기회를 만들고 디자이너로서도 상징성을 보여주는 것이 가장 큰 저의 목표이자 포부입니다. 저의 능력을 인정받아 ○○○○에 입사하게 된다면 빠르게 타올라 금방 식어버리는 냄비가
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- 가격 2,000원
- 등록일 2015.01.28
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- 직종구분 전문직
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자인 실무를 수행하였습니다. 제 업무는 주로 색채디자인을 담당하였으나, 팀과의 협업을 통해 제품과 시각, 도시디자인 등의 프로젝트에 참여하여 여러 분야의 디자인 실력을 구축할 수 있었습니다.
입사 후 포부
디자이너로서 저의 강점은
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- 등록일 2015.01.30
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- 직종구분 전문직
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로 업무에 임하였습니다.
입사동기 및 포부
저는 아직은 경력이 부족한 풋내기 디자이너입니다.
때문에 이 분야의 선배님들로부터 그분들이 쌓아 오신 지식과 경험, 그리고 노하우 등을 전수받는 과정을 통해 더 많은 경험을 하고 시야를 넓
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- 등록일 2015.02.04
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라이프 스타일만으로 새로운 명품을 만들어내고 있습니다. 저는 이러한 독자적이고 창의적인 명품전략을 효과적으로 판매에 연결시키는 MD로 성공하고 싶습니다.
면접후기
5인1조로 진행되며 면접시간은 30~40분입니다.
1차 실무진면접, 2차
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- 등록일 2015.02.14
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- 직종구분 기타
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자신은 어떻게 대답할 것인지 자문자답해보세요.
어떤 게임을 즐기고 있습니까? 무기와 캐릭터 레벨은? 1. 귀하가 직장생활을 하는데 도움이 될 수 있는 장점, 경험 또는 특기를 작성해 주세요.
2. 지원한 직무를 잘 할 수 있다고 생각하는
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- 등록일 2015.02.28
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- 직종구분 기타
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디자이너 자기소개서 (4)
1. 본인의 2D 그래픽 디자인 경험과 포트폴리오에 대해 상세히 설명해주세요.
2. 111퍼센트의 게임 개발 철학과 목표에 공감하는 이유와, 그에 기여할 수 있는 본인의 강점을 서술해주세요.
3. 이전 프로젝트에서 직
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- 등록일 2025.04.29
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- 직종구분 일반사무직
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다) 의견을 들어보는 등의 노력을 기울였습니다.
입사 후 포부
디자인은 변하고 있습니다. 과거 수동적 형태였던 디자인은 사용자를 중심으로 한 능동적인 형태로 변하고 이전보다 디자이너의 관찰과 사용자의 경험이 중요시되고 있습니다.
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- 등록일 2015.03.05
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- 직종구분 IT, 정보통신
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자소서 내용을 위주로 한 질문이 많은 편입니다.
-일인당 5~8가지 질문을 받습니다.
토론주제
FTA 관세철폐에 따른 현대자동차의 대응책
입사 후 포부
면접질문
자기소개를 해보세요.
지원동기를 말해보세요.
전공과 지원분야와의 연관성을 말
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- 등록일 2015.03.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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자체에 흥미를 가지고 일상생활의 스트레스를 날려버릴 수 있는 게임을 개발해 보는 것입니다. 각 개인 캐릭터의 피규어를 제작해주거나 하우징 시스템에서 본인이 만든 집을 핸드폰 배경 등으로 제공을 해준다면 유저가 게임을 즐기는데 있
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- 등록일 2015.03.11
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- 직종구분 IT, 정보통신
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