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1.광고의 정의
2.광고의 기능
3.방송광고 규제
4.간접광고의 정의
5. 간접광고를 하는 이유
6. 간접광고의 기법
7. PPL의 종류
8. 간접광고의 사례
9. 간접광고의 긍정적인 면 vs 부정적인 면
10. 간접광고가 수용자에게 미
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PPL(제품간접광고)
1. PPL의 개념과 특성
2. PPL의 쟁점
Ⅱ. 엔터테인먼트마케팅 캐릭터
1. 캐릭터의 유형과 종류
2. 캐릭터의 특징
1) 구체적인 이미지를 지닌다
2) 친숙도 제고에 뛰어나다
3) 이미지 제고에 용이하다
4) 멀티미디어 시대에
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PPL의 정의 및 특성
3-1 PPL의 정의
3-2 PPL광고의 역사
3-3 PPL광고의 특성
3-4 PPL광고의 효과
3-5 PPL광고 현황
4. PPL 광고의 배치유형
4-1 노출빈도에 의한 유형
4-2 노출위치에 의한 유형
4-3 표현양식에 의한 유형
·VIDEO 유형
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제품광고만 엄청나게 해대는 주객전도의 상황이 되는 것입니다. 이는 소비자들에게 오히려 광고 이미지에 대해 부정적인 영향을 심어줄 수 바께 없게 됩니다. 1. 영화속 간접광고의 사례
1) 조폭마누라 - 야쿠르트
2) 달마야 놀자 - 현대택
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광고)
1. 마케팅광고의 목표
2. 광고의 역할과 효과
Ⅱ. 엔터테인먼트마케팅(PPL, 제품간접광고)
1. 눈길을 끌어야 한다(Attention)
2. 흥미를 끌어야 한다(Inetrest)
3. 욕망을 자극해야 한다(Desire)
4. 기억시켜야 한다(Memory)
5. 행동을 촉구해야
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