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개념
2) 와이브로의 특징
3) 와이브로의 유형
제2절 와이브로의 등장배경
1) 거시적 관점
2) 미시적 관점
제3절 와이브로의 현황 및 전망
제4절 다른 서비스와의 관계
제 3장 와이브로 국제표준 채택 추진경과
제1절 와이브로 기술개발 추
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음성전화 기능 제공이 필수적이라고 볼 수 있다. 이러한 음성전화 기능을 제공하기 위한 방안으로는 대략 두가지 접근이 가능하다.
그 중 하나는 인터넷전화(VoIP) 기술을 이용하기보다는 듀얼모드, 듀얼밴드 단말기를 활용하여 기존의 이동
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장단점을 분석하여 앞으로의 활로를 모색하고자 한다. 제 1 장 서론1
제 1 절 문제제기1
제 2 절 연구의 목적1
제 3 절 시사점2
제 2 장 여행사 광고와 인터넷 마케팅3
제 1 절 인터넷 마케팅의 정의3
제 2 절 마케팅의 정의와 현재의 개념
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기술 및 서비스 동향: 시공자재시대의 사이버국토 구축”, 국토연구, 2004.
심빈구, “자바 멀티미디어 JMF”, JMF1_심빈구 .doc, June 2000.
케이시 시에라, “Head First Java(뇌 회로를 자극하는 자바 학습법)”, 한빛미디어, November 2005.
H. Schulzrinne , “RFC
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기술 뿐 아니라 대인 관계적 기술이나 거절에 대한 대처방식 등 다양한 사회적 기술을 동시에 필요로 한다.
따라서 IT 분야 종사자에 대한 인력관리와 교육, 훈련은 중요하다고 할 수 있다. IT 직종에 특화된 특수적성검사의 개발이나, 훈련프
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기술기준에 적합지가 않다.
Table 2. CDMA와 TDMA의 비교
항 목
TDMA
E-TDMA
CDMA
채널대역폭
3채널/30KHz
6채널/30KHz각
섹터/셀에서 주
파수 도약
1.25MHz(다수의 사용자가 공유 )
음성부호화기 비트속도
8Kbps VSELP
4Kbps
가변 8Kbps
QCELP
다이버시티
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기술기준에 적합지가 않다.
Table 2. CDMA와 TDMA의 비교
항 목
TDMA
E-TDMA
CDMA
채널대역폭
3채널/30KHz
6채널/30KHz각
섹터/셀에서 주
파수 도약
1.25MHz(다수의 사용자가 공유 )
음성부호화기 비트속도
8Kbps VSELP
4Kbps
가변 8Kbps
QCELP
다이버시티
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음성전달 능력(Vocal Quality)과 언어외적 요소(Nonverbal Language) 10
4. 설득 커뮤니케이션
가. 설득 커뮤니케이션의 개념 10
나. 설득에 영향을 주는 요소 11
다. 설득력 있는 프레젠테이션의 요건 11
5. 이미지 표현에 따른 설득의 효과
가. 레
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언어발달
1. 언어발달의 이론
2. 유아의 언어활동
2.1 활동의 필요성
2.2 활동의 개념
2.3 활동 목표
2.4 교사의 역할
2.5 교수 , 학습 방법
Ⅲ 프로젝트접근법에 의한 유아의 언어교육 적용
Ⅳ 요약 및 결론
참고문헌
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개념으로 자리잡혔다. 본 단락에서는 이러한 OST음악과 게임의 실제 예시 몇몇을 살펴보고, 각 게임의 분위기와 음악의 관계에 대해서 분석해 볼 것이다.
먼저 NC소프트의 ‘아이온’은 천족과 마족이라는 대립되는 종족의 싸움을 중심으로
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