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구조
1. Collaboration의 정의
2. 대상과 시간에 따른 분류
3. Collaboration 성숙도 평가 모델
4. Collaboration Process Map을 이용한 과제 도출
5. Collaboration 실행계획 수립
Ⅵ. e-Collaboration의 추진 및 발전 과제
1. 문제점
2. 온라인화
3. 시스
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(전사적 자원관리)의 전략
1. ERP 도입 전략
1) 자체 개발
2) ERP 도입
3) ASP 이용
2. ERP 구축 전략
1) 사전준비 단계
2) ERP 구축 단계
3) 서비스 실시 단계
3. ERP 운영전략
1) ERP 하부구조
2) ERP 모듈
3) 업무처리 과정
Ⅸ. 결론
참고문헌
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활용방안에 대한 연구’, 중앙대학교 첨단영상전문대학원 석사학위 논문, 2001 Ⅰ. 엔터테인먼트로서의 게임 산업의 의의와 특징
Ⅱ. 국내외 게임 산업의 현황과 특징
1. 세계 게임 산업의 현황과 특징
2. 국내 게임 산업의 현
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구조의 혁신을 통해 기업, 산업, 국가 차원에서의 경쟁력을 동시에 제고할 수 있는 수단이지만 이에 대한 대응은 미흡
○ (문화적 장애) 문화적 측면에서도 전자상거래의 장애 요소 존재
2. 정책적 과제
○ (기본 방향) 성장을 지체시키
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활용효과
1) 인사업무의 질적 변화
2) 인사 담당 관리자의 역할 변화
3) 조직관리 및 기업문화의 변화
Ⅶ. 기업 투명경영시스템
Ⅷ. 기업 전자상거래시스템
1. 인터넷 마케팅을 통한 지역적 한계 극복
2. 물류체계의 효율화
1) 인터넷 EDI
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활용능력을 갖추어야 할 필요성을 느끼게 되었다. 학교교육의 본질은 미래 사회에 적응할 수 있는 능력 즉 지식·기술·태도를 길러 주는 과정이므로 정보 전반에 걸친 기본능력을 길러주는 컴퓨터 및 미디어 리터리시 교육은 기본적인 것으
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구조
2. 전파광고언어의 구조
Ⅳ. 광고매체와 광고 언어
1. 광고매체의 자질 분석
2. 광고매체의 특성
Ⅴ. 광고의 유형과 광고 언어
1. 영리 광고
2.비영리 광고
Ⅵ. 광고언어와 소리
1. 언어기호의 특징
2. 언어 기호의 효과적 활용
3
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프로젝트의 배경
2. 교육대상
3. 교육내용
1) 경영 과정
2) 정보통신 기술(IT)의 적용과 영향
4. 특징
5. 프로젝트를 위한 예산 항목
1) 장치
2) 통신비용
3) 내용개발
4) 인건비
5) 웹사이트 개발 및 구성
6) 기타
6. 효과 및 전망
참고문헌
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① 각자가 표현하려는 신문의 데이터 구조에 맞는 계층도를 작성한다. ② 계층적인 구조도를 바탕으로 DTD 문서를 만든다. ③ DTD 문서를 바탕으로 3개 이상의 기사가 있는 유효한 XML 문서를 작성한다. ④ 해당 XML 문서에 대해 다양한 속성의 CSS
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xml에서 정의된 hello_world라는 이름의 문자열ID로 대체된다는 것을
의미함
2) strings.xml
 화면에 표시되는 문자열은 XML 문서 안에서 정의되기도 하지만 strings.xml파일에서 정의될 수 도 있음
 레이아웃 리소스로 정의된 TextView
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- 파일종류 아크로벳(pdf)
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