|
기업들의 CRM전략, 스탠리브라운 지음, 21세기북스 펴냄
CRM 고객관계관리,무라야마토오루 외 지음, 대청미디어
CRM 경영혁명,송현수 지음, 새로운제안 펴냄
디지털 시대의 CRM, PaulGreenburg 지음,정보문화사 펴냄 [ 목 차 ]
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본
|
- 페이지 8페이지
- 가격 2,400원
- 등록일 2009.03.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
목표
2. 사회복지정책의 가치
3. 사회복지를 국가가 제공해야 하는 필요성과 그 이유
가. 공공재
나. 소득 재분배
다. 외부효과
라. 정보의 비대칭성
마. 역선택
바. 도덕적 해이
사. 규모의 경제
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고자료
|
- 페이지 7페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2013.12.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
개념
2. 사회복지정책이 추구하는 가치
3. 국가에 의한 사회복지정책 필요성과 이유
가. 공공재
나. 소득 재분배
다. 외부효과
라. 정보의 비대칭성
마. 역선택
바. 도덕적 해이
사. 규모의 경제
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고자료
|
- 페이지 7페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2014.01.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업은 고위험 고성과, 새로운 아이디어와 기술을 특징으로 지식과 문화적 창의성이 중시되는 21세기 지식정보화사회에서 산업경쟁력을 강화하는데 주도적인 역할을 할 것이다.
그러나 우리 나라 경제는 소수의 전략산업에 지나치게 의존적
벤처기술 특허, 첨단기술력 담보사업, [벤처기술, 첨단기술력, 특허, 담보사업, 글로벌화, 마케팅, 성공사례]벤처기술과 첨단기술력, 벤처기술,
|
- 페이지 15페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2013.07.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보학회
정태범(2010), 기업의 재무제표 작성 책임 이행에 대한 연구, 한국세무학회 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 재무제표의 개념
Ⅲ. 재무제표의 유형
Ⅳ. 재무제표의 구조와 기능
1. 대차대조표
2. 손익계산서
3. 현금흐름표
4. 이익잉여금처분
|
- 페이지 13페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.08.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업에서 다각적으로 진행하고 있는 리조트산업, 워터파크등의 레저 산업의 확장 역시 굉장한 위험요소로 다가오고 있다. 이 문제점을 해결할 수 있는 방법은 무엇일까?
현재 롯데월드가 제공하고 있는 서비스 수준은 불만 보다는 만족에 더
|
- 페이지 19페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2015.09.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업이 사회로부터의 도움이 있었기 때문에 성장 할 수 있었기 때문에 그 수익의 일부를 사회를 돌려주는 개념으로 말이다. 하지만 사회가 성장하고 소비자와 근로자의 의식이 변화하고 여러 인터넷, 스마트폰, sns 등 정보통신 기술이 발전하
|
- 페이지 58페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2014.09.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보처리유형
Ⅲ. 경쟁광고와 광고산업
Ⅳ. 경쟁광고와 광고효과
Ⅴ. 경쟁광고와 광고규제
1. 논란 속 보류된 중간광고와 광고총량제
2. 간접광고와 가상광고 도입 논의
Ⅵ. 경쟁광고와 광고요율규제시스템
Ⅶ. 경쟁광고와 외국광
|
- 페이지 11페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업’이란 평가를 받고 있지만, 한편으로는 한국식의 팀워크로 시너지를 높이는 데는 여전히 한계를 보인다는 지적도 회사 안팎에서 나오고 있다.
“팀 회식을 해도 직원들이 잘 안 와요. 팀워크를 다지자는 자리인데도 불참하는 것에 대해
|
- 페이지 28페이지
- 가격 2,900원
- 등록일 2008.10.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
시사점
1) 네트워크 시대의 도래
2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배
3) Playstation2 WIN
Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략
1. 진출전략 및 마케팅전략
(1) 기본전략
1) Domestic전략
2) Multi-Domestic 전략
3) Global
|
- 페이지 57페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2004.01.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|