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디자이너 시각 및 멀티미디어 디자이너 시각디자이너, 웹디자이너, 게임디자이너 멀티미디어 기획자 웹기획자, 게임프로그램기획자, 웹방송전문가 판매 및 서비스 관련직 여행상품개발원 3). 여성 ① 여성인력 활용은 정부나 기업의 배려만
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  • 등록일 2008.03.23
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분야가 그러하듯이, 아직 방주학은 미개척 학문분야로 남아있다. 조금이라도 자기가 하는 전공과 관련되어 질 수 있고, 방주학에 관심이 있는 사람들에 의해, 이 분야에 대한 체계적인 연구성과가 진척될 수 있기를 기대해본다. 없음
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  • 등록일 2005.12.21
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싶은 말이 있습니까? 게임학과학업계획서 게임학과자기소개서 합격학업계획서자기소개서+면접 1. 자기소개 2. 지원동기 3. 입학 후 학업계획 및 포부 4. 기타 특기사항 5. 면접질문
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  • 등록일 2017.12.05
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디자이너 1. 상업디자인이란 그래픽디자인을 말하며 주로 인쇄매체를 통하여 표현·제작되는 디자인이다. 포스터, 신문·잡지의 광고, 카탈로그, 책표지, 포장 등의 디자인이 이에 속한다. 이들 대부분이 광고와 홍보를 위하여 쓰이기 때문에
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  • 등록일 2009.03.06
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1) 건성재료의 표현기법 2) 용해성 재료의 표현기법 3) 응용된 재료에 의한 표현기법 5. 이미지에 따른 표현방법 분류 1) 텍스처(texture) 2) 드로잉 기법 3) 컴퓨터 그래픽 4) 인체변형(deformation) 5) 개념적 이미지 표현 【 참고자료 】
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  • 등록일 2011.12.25
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사회 환경의 변화와 직업 전망 (1) 지식 정보화 사회로의 빠른 이행 (2) 향후 직업 전망 3. 변화하는 직업세계와 직업선택 (1) 평생 직장에서 평생 직업으로 (2) 알고하는 선택 (3) 자기에 대한 정보와 이해 4. 2000년대 유망직종 100가지
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  • 등록일 2008.10.07
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대학 시절에는 애니메이션에 대한 저만의 열정을 확인하고 과감히 4년제 대학생활을 과감히 던지고 2년제인 애니메이션과로 재진학을 하였습니다. 마냥 그림에 대한 저만의 남다른 열정을 마냥 가슴 깊은 속에서 간직하고 있기 보다는 제 스
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  • 등록일 2007.08.26
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통합적인 것으로 만들 수 있습니다. 영어교사 자기소개서 면접기출 답변 1. 성장과정 및 학창 시절 2. 성격의 장단점 3. 지원동기 및 포부 4. 교육관 및 가치관 5. 교과학습 지도계획 6. 학생 인성지도계획 7. 면접 기출 및 모범답안
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자기소개서  1) 나에게 있는 강점 혹은 장점 3가지  2) 앞으로 이런 점에서 더 갖추어야할 것 2가지 Ⅱ. 남녀의 구별 측면에서 새롭게 우리가 사는 사회공동체에 있었으면 좋을 새로운 제도  1) 남자를 배려하는 마음으로 남자를 위해 새
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  • 등록일 2013.03.11
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개발자로부터 수용자까지 가기 위해 다양한 채널이 등장하고 있다는 점에서 이 같은 웹애니의 가능성을 높게 평가했다. 웹애니 개발을 위해 이미 2년여의 제작기간을 거쳐 준비는 마친 상태고, 2012년 하반기쯤 발표할 계획을 갖고 있다. 우선
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  • 등록일 2014.06.04
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