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의 기대에 부응하는 게임을 만들어낼 수 있다고 믿습니다. 창의성과 분석력을 겸비하여 고품질의 게임 콘텐츠를 기획하는 것이 목표이며, 이를 통해 회사의 성장과 함께 장기적인 비전 실현에 기여하고 싶습니다. 또한, 새로운 기술과 트렌드
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- 등록일 2025.05.05
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게임기획 직무에 지원하게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 서술하시오.
2. 팀 프로젝트 수행 경험 중 문제를 해결하거나 도전했던 사례를 설명하시오.
3. 본인이 생각하는 좋은 게임 기획자의 역할과 책임에 대해 서술하시오.
4. 넷마블
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- 등록일 2025.05.05
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고방식을 갖추고자 합니다. 또한, 게임의 기획뿐만 아니라 협력과 조율 능력도 갖추어 진정한 게임 기획자가 되고 싶습니다. 프로젝트의 시작부터 끝까지 책임감 있게 참여하며, 유연한 사고와 문제 해결 능력을 키우고 싶습니다. 다양한 의
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- 등록일 2025.05.11
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기획과 테스트 역량을 적극 활용하여 최적의 콘텐츠와 안정적인 서비스 제공에 기여하고자 합니다. 기술적 깊이와 창의성을 모두 갖춘 기획자로서, 유저가 오래도록 즐길 수 있는 게임을 만들어내고, 동시에 높은 품질의 게임을 안정적으로
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- 등록일 2025.05.06
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기획과 기술 접목으로 블루홀 TERA의 미래 경쟁력을 확보할 수 있다고 생각합니다. 1. 본인이 게임 기획 분야에 관심을 갖게 된 계기와 TERA와 같은 MMORPG 기획에 대한 이해를 서술하시오.
2. 이전 경험 또는 프로젝트를 통해 습득한 기획 역
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- 등록일 2025.05.09
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게임 기획 직무에 적합하다고 생각하는 이유를 구체적으로 기술해 주세요.
2. 이전 경험 또는 프로젝트에서 게임 기획자로서 맡았던 역할과 성과를 설명해 주세요.
3. 블루홀 스콜의 게임 개발 방향이나 특징에 대해 어떻게 이해하고 있으
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기획 역량도 갖추고자 합니다. 문화적 차이를 존중하고 접목하는 창의성을 발휘하여, 글로벌 유저들이 공감하고 즐길 수 있는 독창적인 게임 콘텐츠를 만들어내는 것이 앞으로의 목표입니다. 이와 같이 사용자 중심의 기획 능력, 최신 기술에
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- 등록일 2025.05.12
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게임 기획 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이를 위해 어떤 노력을 해왔는지 구체적으로 기술하십시오.
2. 이전 프로젝트 또는 경험에서 본인이 맡았던 역할과 그 과정에서 어떤 성과를 이루었는지 설명하십시오.
3. 게임 기획자로서 가장 중
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- 등록일 2025.05.06
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게임 기획 분야에 지원하게 된 계기와 관련 경험에 대해 구체적으로 서술하시오.
2. 이전 프로젝트 또는 경험에서 본인이 맡았던 역할과 그 과정에서 얻은 성과를 설명하시오.
3. 게임 기획자로서 본인의 강점과 이를 통해 회사에 기여할 수
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게임이나 해외 게임 사례를 분석하며 글로벌 시장의 흐름과 유저들의 선호도를 이해하려 노력하였습니다. 더 나아가, 기획뿐 아니라 UX와 UI에 대한 이해도 높이기 위해 디자이너와의 협업, 사용자 인터뷰 등을 직접 진행하며 실무 감각을 익
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