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논문 111건

미디어 오늘 , 2009 . 12 - 김준현 / 세종시 대안 외국사례에서 배운다 <호주 수도 캔버라> / 중앙일보 , 2009 . 12 - 배지영 / 세종시 여파로 기업유치 차질 안된다 / 경원일보 , 2009 . 11 - 최성광 / 정운찬 총리의 생각이 궁금하다 / 강원일보 , 2009 .
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  • 발행일 2010.04.29
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  • 저자
기업 인적자원 관리방안. 삼성경제연구소. 여성한국사회연구회. 1999. 노인과 한국사회. 사회문화연구소. OECD 고용노동사무국 서기관 김원종. OECD 국가들의 인구고령화 파급효과 및 대응전략. OECD FOUSE 2004년 9월호. 윤영옥 외. 2003. 노인의 문화
  • 페이지 36페이지
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  • 발행일 2008.11.04
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  • 저자
미디어산업 발전추세에 관한 연구(연구서 2003-08), 한국언론재 단, 2003. 박소라, 방송시장 개방에 따른 국내 방송시장의 변화 연구, 방송시장개 방과 문화정체성 확보 방안 연구, 방송위원회, 정책연구, 2001-7. 양문석, 지역 민영방송 발전을 위
  • 페이지 50페이지
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  • 발행일 2010.01.22
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  • 저자
미디어리서치. 노인복지론. 박차상 외. (2002) 학지사 한국노인복지론. 장인협 외. (2003) 사회복지행정론 :이론과 실무 서울대학교출판부. 권중돈. (2004) 21세기 노인복지론. 권중돈. (2004) 노인복지론 학지사. 박차상 외 5명. (2004) 한국노인복지론
  • 페이지 47페이지
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  • 발행일 2013.01.30
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  • 저자
기업전략, 그리고 시장진화》. 한국경제학보. 제 12권 제 2호. p.474-493 김영찬, 김문구, 김지연, 지경용. (2005). 《와이브로 서비스 상용화를 위한 시장개발 전략》. 한국마케팅 저널 박민수, 임동민, 이은곤, 전수연 (2008). 《통신서비스 시장 현황
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  • 발행일 2009.04.11
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  • 저자
기업의 글로벌마켓 진출 전략연구", 2004. 문화관광부, "방송통신융합시대의 문화콘텐츠 진흥정책방안", 2007. 문화체육관광부, 『2008 캐릭터산업백서』, 2009 관세청, 산업통계, 2008 I. 서론 II. 이론적 이해 1. 캐릭터의 정의 2. 캐릭터의
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  • 발행일 2012.12.12
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  • 저자
미디어 마케팅 전략 가. 바이럴(viral) 마케팅 나. 웨캐스팅(Webcasting) 활용 다. 디지털스토리텔링 라. 협업 블로거 마케팅 전개 마. 정책고객관리 기법(PCRM : Policy Customer Relationship management) 바. 온라인여론 모니터링 : FIND(Find, Investigat
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  • 발행일 2011.12.23
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  • 저자
기업의 조건”(이동현 역), 더난출판사, pp.36-47 Ⅰ. 서 론 …………………………………………………………………1 Ⅱ. 매트릭스 조직 개요 ………………………………………………2  1. 매트릭스 조직의 이해 ……………………………
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  • 발행일 2013.12.28
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  • 저자
기업의 활용방안”, CEO Information, 삼성경제연구소 고정민(2005), “한류 지속화를 위한 방안”, Issue Paper, 삼성경제연구소 노윤정(2005), “일본 문화개방과 문화산업에 대한 연구 : 애니메이션 수입개방을 중심으로”, 서울대학교 행대학원, 석사
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  • 발행일 2007.09.23
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  • 저자
미디어, 2002 문화체육관광부, 『The Second Revolution : 게임산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008 박근서, 컴퓨터 게임의 역사와 게임 패러다임의 전환, 게임산업저널 2005년 여름호, 2005 송광철, 문화산업으로서의 게임의 국내외 시장현황과 전망, 한국디
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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