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에 대한 비중
4. 정보 통신 산업 대비 소프트웨어 산업의 비율
Ⅴ. 향후 소프트웨어산업의 전략적 목표와 정부의 역할
1. 우리 소프트웨어산업의 미래와 글로벌 경쟁력강화
1) 우리 소프트웨어산업의 준비된 미래
2) 미래를 위한 아젠다(
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: 정보보호, 개인정보보호, 인터넷 프라이버시, 사생활보호, 전자상거래 1. 소개의 글
2. e-commerce의 출현과 인터넷 프라이버시
3. 선행연구고찰
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관리팀
③ 마케팅팀
④ 법률 지원팀
⑤ 고객 지원팀
(2) 초기 MVP 개발 및 런칭 일정
(3) 법률 검토 및 자문 연계 방안
(4) 고객 지원 체계
8. 마케팅 및 성장 전략
(1) 온라인 마케팅 전략
① 콘텐츠 마케팅 (법률 정보, 계약 가이드 등)
②
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정보
2) 인터넷빌링 서비스
3) 계좌통합서비스
4) 개인재무관리 서비스
5) 인터넷 뱅킹
3. 최근 우리나라 인터넷금융의 확산 현황
1) 우리나라 인터넷금융의 배경
2) 우리나라 인터넷 금융의 발전단계
3)
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에 아이튠즈 프로그램이 기본 설치될 예정이어서 시장 장악력은 더욱 커질 전망이다.
그나마 현재 국내 MP3플레이어 업체들을 중심으로 디지털저작권관리(DRM) 표준화에 대한 움직임이 일고 있어 다행스럽게 여겨지고 있다. MP3P기기업체들의
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등의 각종 컨텐츠 질적 하락
3. 준법의식 약화
해결방안
1. 저작권 의식, 준법의식 고취
2. 제도의 개선
3. 디지털저작권관리(DRM)솔루션의 확대 1. 저작권 침해의 법률상 정의
2. 실태불법 다운로드 및 무단 복제의 악영향
3. 해결방안
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디지털 저작권은 일반 재산권과 다르다
3. 비영리적이고 개인적인 파일 교환은 저작권으로부터 보호되어야 한다
4. P2P 서비스에 저작권을 강화하여 적용하는 것은 이용자에 대한 통제와 프라이버시 침해로 이어질 위험이 있다
Ⅶ. 소리바
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시스템 흐름통제
4.소프트웨어 통제
5.하드웨어 통제
6.컴퓨터 운영체제
7.데이터 보안통제
8.입력통제
9.프로세싱 통제
10.데이터베이스 통제
11.TPS(Transaction Processing System)
12.MIS(Management Information System)
13.DSS(Decision
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디지털 음반시장
□ 한국의 음반산업 □
1) 실물 음반시장
2) 디지털 음반시장.
□ 디지털 음반 산업시장 □
□ 디지털 음반 시장의 문제 □
1) 기술 못 따라가는 저작권법
2) 복제권과 전송권
3) DRM
4) 디지털저작권 인식전
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에 서 곡당 99센트의 비싼 이용료를 지불해야 하는 소비자들에게 MS-아이리버-냅스 터 동맹은 새로운 대안으로 떠오르고 있다\"고 강조했다. 핵심은 MS의 개방형 DRM(디지털저작권관리)플랫폼인 \"플레이즈 포 슈어(Play s for Sure)\"다.
애플이 특정
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