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(2010. 1. 25, 서울특별시교육감 인정)
※ 수행평가지 ? 성 격
? 목 표
? 교수 ? 학습 방법
? 평 가
1. 단원명
2. 단원의 개관
3. 단원의 이론적 배경
4. 단원의 지도 목표
5. 지도 계통
6. 지도 계획
7. 지도상의 유의점
8. 본시 학습의 실제
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- 등록일 2020.11.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 교육 강사직
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교수를 어떻게 정해야 하나? 179
마. 스스로 찾을 수 있는 [지식]을 연구하는 과정 179
? 면접에 기본을 갖추어야 하는 이유 180
가. 기본이 중요한 이유 180
나. 제가 듣고 싶은 이야기는... 182
다. 나의 주장에 힘을 실어주는 근거, ‘학습 경험
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- 등록일 2024.09.14
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- 직종구분 기타
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로고 디자인의 심미성과 기능성을 동시에 추구하는 방법을 배웠습니다. 다양한 고객의 요구 사항을 이해하고, 그에 맞는 개성 있는 디자인을 제안하는 과정에서 많은 보람을 느꼈습니다. 특히, 네이버웹툰과 같은 플랫폼에서의 디자인 작업
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- 등록일 2025.06.07
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- 직종구분 일반사무직
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프로그래밍 이론을 실제에 적용하는 방법을 배웠습니다. 팀원들과의 원활한 소통과 피드백을 통해 개발 방향을 조정하고 문제를 해결하면서 더욱 효과적으로 작업할 수 있음을 깨달았습니다. 기술적인 부분에서도 끊임없이 발전하고자 노력
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- 등록일 2025.06.08
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 일반사무직
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니다. 특히, 데이터 분석 및 활용 능력을 강화하여 고객의 비즈니스에 실질적 가치를 더할 수 있는 서비스를 제안할 예정입니다. 협업을 통해 다양한 부서와 소통하며 문제점을 신속하게 파악하고, 이를 해결할 수 있는 방법을 함께 모색하겠
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- 등록일 2025.05.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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프로그래밍 동아리 활동은 팀원들과 함께 프로젝트를 진행하고, 서로의 코드에 피드백을 주고받으며 협업의 중요성을 깨닫는 계기가 되었다. 이런 경험은 문제 해결 능력을 키우고, 다양한 관점에서 접근하는 방법을 배울 수 있게 해주었다.
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- 등록일 2025.06.08
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- 직종구분 일반사무직
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기초가 되는 기술적 지식과 문제 해결 능력을 기르게 되었습니다. 특히 팀 프로젝트를 통해 협업의 중요성과 효율적인 소통 방법을 배우면서 실무 경험을 쌓을 수 있 1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
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프로그래밍 언어와 게임 엔진을 활용한 경험을 바탕으로 기술적인 도전과제를 해결하며, 게임의 품질을 한층 더 높이는 데 기여할 것입니다.
두 번째로, 저는 NEXON에서 게임 개발뿐만 아니라, 사용자 경험을 향상시킬 수 있는 방법에 대해서도
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- 등록일 2025.03.25
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- 직종구분 서비스, 기타 특수직
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방법, 피드백을 통해 개선하는 기술, 그리고 최종 결과물에 대한 책임감을 배웠습니다. 이러한 경험은 저에게 게임 프로그래밍이 단순히 코딩이라기보다는 협업 1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
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프로그래밍 언어와 게임 개발 도구를 익혔습니다. 특히 알고리즘과 데이터 구조 수업을 통해 문제를 해결하는 즐거움을 느꼈습니다. 이러한 경험은 게임을 설계하고 개발하는 데 있어 기초적인 기술과 사고 방식을 다지게 해주었습니다. 게
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- 직종구분 일반사무직
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