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수업들을 흥미있게 수강했으며 A이상의 성적을 받아왔습니다. 또한 저는 무엇보다 4년간의 회사생활 경력이 있으므로 비록 신입지원이긴 하지만 사회 생활에 필요한 대인관계, 애사심등의 중요성을 누구보다 잘 알고 있으며 귀사에서 꼭 필
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- 등록일 2010.02.10
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수업도 게을리 하지 않았습니다. 또한 일반통계학 수업을 이수하였으며 SPSS 를 다룰 수 있고 실제 저의 석사 논문은 SPSS10.0 로 통계 처리 하였습니다. 이러한 저의 경력이 xxx에 꼭 필요한 인력이 되는데 도움이 될 것이라 생각합니다.
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- 등록일 2010.02.17
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깊었던 사례를 설명하시오.
3. 엔씨소프트의 개발 및 데이터 분석 문화에 어떻게 기여하고 싶은지 본인의 강점과 함께 서술하시오.
4. 데이터 분석 업무를 수행하면서 겪었던 어려움과 이를 극복한 방법에 대해 구체적으로 서술하시오.
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- 등록일 2025.05.12
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프로그래밍에 대한 깊은 이해와 흥미를 쌓았습니다. 컴퓨터 공학 수업뿐만 아니라 다양한 프로젝트를 통해 알고리즘과 데이터베이스 관리에 대한 전문성을 기르며 실력을 다졌습니다. 그 과정에서 프로그래밍을 통해 문제를 해결하는 재미
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- 등록일 2025.06.07
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방법을 말씀해 주세요.
3. 본인이 생각하는 이상적인 게임 AI는 무엇이며, 이를 구현하기 위해 어떤 기술적 접근 방식을 사용할 계획인지 서술해 주세요.
4. 엔씨소프트의 가치와 목표에 공감하는 본인만의 강점은 무엇이며, 이를 통해 회사
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프로그래밍 직무에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하세요.
2. 본인이 경험한 프로젝트 또는 작업 중 가장 도전적이었던 사례와 이를 해결한 방법을 설명하세요.
3. 프로그래밍 역량을 보여줄 수 있는 본인만의 강점 또는 기술을 구체
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밍, 필요한 부품, 제작 방법을 배우면서 설계를 시작했습니다.
< 잊지 못할 설계 과제의 발표 >
하나의 팀 속에 C 프로그래밍, 부품 조사, 제작, 자료 정리로 역할을 나누어 완벽한 팀워크로 설계한 ‘Side Warning System'은 운전자의 편의를 생
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하고 싶은지 설명하시오.
3. 어려운 문제를 해결한 경험이나 프로젝트 수행 중 직면했던 어려움과 이를 극복한 방법을 기술하시오.
4. 협업하거나 팀 프로젝트를 수행하면서 본인이 맡았던 역할과 그 과정에서 배운 점을 서술하시오.
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프로그래밍 경험과 그 경험이 엔씨소프트에서 어떤 가치를 창출할 수 있다고 생각하는지 구체적으로 서술하세요.
2. 팀 프로젝트를 수행하며 직면했던 어려움과 이를 해결한 방법에 대해 기술하세요.
3. 최신 게임 개발 트렌드 또는 기술에
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수업을 통해 인터넷 검색업무 뿐 아니고 컴퓨터 정비나 조립및 수리는 무엇보다 잘 할수 있습니다. 뿐만 아니고 프로그래밍 언어 습득으로 간단한 웹프로그램은 작성할수 있습니다. 어떠한 업무를 하든 전산 활용 기술은 가장 중요한 것이라
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- 등록일 2010.11.10
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