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논문
3건
[논문] [졸업논문]우리나라 애니메이션 산업의 정책 현황과 사례분석 및 발전방안
3D 컴퓨터 그래픽 애니메이션을 제작하는 벤처 기업에만 지원이 이뤄지고 있으나, 이에 대한 인정범위를 확대하라는 요구가 업계에서 이뤄지고 있다. 따라서 기존 중소형 애니메이션 업계를 활성화하기 위해서는 애니메이션 벤처 기업으로
애니메이션|애니메이션 산업|애니메이션 산업의 정책 현황|외국의 애니메이션 산업
,
[졸업논문]우리나라 애니메이션 산업의 정책 현황과 사례분석 및 발전방안
,
페이지
21페이지
가격
3,300원
발행일
2012.12.07
파일종류
한글(hwp)
발행기관
저자
[논문] 테크노 뮤직을 활용한 무빙타이포그래피 연구
그래픽 요소의 시각 정렬 <그림 15> 시각 정렬: 구두점의 시각 정렬, 앰-대시와 앤-대시의 공간 처리 <그림 16> 좌우 대칭된 알파벳의 예 <그림 17> 좌우 비 대칭된 알파벳의 예 <그림 18> 좌)행간과 크기의 변화를 통해 운동감을 표현한 예. (우)
테크노 뮤직|무빙타이포그래피|타이포그래피|테크노 문화
,
테크노 뮤직을 활용한 무빙타이포그래피 연구
,
페이지
72페이지
가격
8,900원
발행일
2008.10.18
파일종류
한글(hwp)
발행기관
저자
[논문] 인터넷 쇼핑몰에서의 구매자 가치중심 분석
그래픽, 오디오, 비디오)제공 1 2 3 4 5 8. 인터넷 쇼핑몰의 시각적 사용자 인터페이스 1 2 3 4 5 9. 제품 구매에 따른 안전한 거래처리 수행 1 2 3 4 5 10. 정보전송시의 전자서명, 암호화 등의 보안체계 1 2 3 4 5 11. 온라인 결제시의 지불결제시스템에
인터넷|인터넷쇼핑몰|쇼핑몰|구매의사|구매행동|소비자
,
인터넷 쇼핑몰에서의 구매자 가치중심 분석
,
페이지
21페이지
가격
3,000원
발행일
2010.01.18
파일종류
한글(hwp)
발행기관
저자
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