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전자상거래의 역사, 현황, 다양한 종류, 주제, 문제점, 해결방안 등등 - 목 차 - 1.게임의 역사 2.게임전자상거래의 현황 3. 기능성 게임 1). 기능성 게임의 개념 및 유형 2). 기능성 게임의 추세 및 의의 3). 국내 교육용(기능성)게임 수요 기반 4).
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  • 등록일 2006.07.30
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전자상거래 확산을 위해서는 선결해야 할 과제들이 많다. ---선결과제들..... 우선 기반기술로 먼저 멀티미디어 통신기술과 함께 전자 카탈로그의 디지털화 및 데이터베이스 구축기술, 마케팅을 위한 고객 데이터베이스 구축등을 포함하는 ‘
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  • 등록일 2004.08.31
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마케팅, 영진출판사, 1997. 이주호, 김상우, 인터넷 비즈니스 골든 사이트, 매일경제신문사, 1999. 양유석, 전자상거래의 비즈니스 모델과 미국의 EC동향, 삼성경제연구소, 2000. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 인터넷 비즈니스 정의 2. 인터넷 비즈
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  • 등록일 2014.02.04
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전자상거래 전략이다. (6) 맞춤형 정보 제공 신규고객의 경우 가입 시 입력한 관심분야 정보, 기존고객의 경우 구매 현황을 통해 확보한 데이터를 마케팅에 활용한다. 각 도서의 인포메이션 페이지에 근거를 두고 도서 구매에 필요한 정보를
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  • 등록일 2010.05.06
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전자상거래가 활성화되면서 온라인 기업과 대리점 등 기존 유통채널(off-line)과의 마찰이 자동차, 가전 등 광범한 산업 분야에서 심각하게 대두 2. 유통채널 간 갈등 3. 채널간 갈등이 핵심 이슈로 부각될 예정 4. 디지털 경제에서 채널 갈등
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  • 등록일 2013.08.09
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전자상거래 활성화를 위한 프라이버시 보호 연구 ◎ 박찬욱(1996) / 데이터베이스 마케팅 / 연암사 ◎ 박홍윤(1994) / 한국의 통합정보관리체계에서 개인정보프라이버시 보호에 관한 연구 / 서울대학교 대학원 박사논문 ◎ 방석호(1998) / 전자상
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  • 등록일 2008.06.07
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전자상거래와 창업 - 조동훈 지음 ※ 마케팅 - 최종필 지음 ※ 통계청 (http://www.nso.go.kr) 웹 사이트 ※ 메트릭스(http://www.metrixcorp.com) 웹 사이트 ※ 코리아리서치센터(http://www.kric.com) 웹 사이트 ※ e-창업신문(http://www.twobiz.co.kr) 웹 사이트 ※ 믿을
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  • 등록일 2005.10.19
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마케팅정보론」, 박영사 박동준ㆍ이강태(1996), 「유통정보화의 핵심」, 도서출판 아트 동방 산업자원부(2000), 「2000년도 유통산업발전 시행계획」, 산업자원부 산업자원부(2000), 「주요산업의 전자상거래 추진현황 및 향후계획」, 산업자원
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  • 등록일 2004.06.18
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전자상거래와 e-비즈니스 가. 전자상거래와 e-비즈니스 나. e-비즈니스의 개념 2. 비즈니스와 유사 개념의 정의 가. 인터넷 비즈니스 나. 전자상거래 다. e-비즈니스 Ⅳ. e-비즈니스의 유형과 수익 모델 1. e-비즈니스 유형의
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전자상거래 <제1안> §1. 비즈니스 모델 사례  (1) 싸이월드   1. 기업체 개요   2. 비즈니스 모델  (2) G 마켓   1. 기업체 개요   2. 특징   3. 비즈니스 모델 §2. 개선방안과 적용모델  (1) 싸이월드   1. 문제점   
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