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정보가 돈이다\' : 내부정보(고객DB, 정보계)와 외부정보 체계의 구축
○ 리스크 헤지(Risk Hedge)를 위한 방안 강구
○ 원가분석, 가격 및 수수료 결정체계 확립
○ 벤처기업 육성에 적극 참여 : 잠재고객의 확보차원에서 기술담보, 성과연계대출,
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IT조류에 맞춰 나갈 수 있다.
참고문헌 : 외교통상부 "중국 정보통신 시장의 발전과 우리 기업의 진출 전략"
이용재 "중국 IT사업 내가 먼저 덤벼보기"
http://my.netian.com
http://www.chinalab.org
www.it-midas.com.cn 1. 중국 IT산업의 개요.
2. 중국 IT분야
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평가 문제
6. 개인투자자의 고 비중문제
7. 전산시스템과 주가감시 문제
Ⅲ. 앞으로의 기본목표와 추진방향
1. 코스닥시장의 기본목표
1) 중소벤처기업의 지속적 자금지원
2) 코스닥시장의 건전성과 투자자 보호
3)
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산업의 10배 성장효과를 가져올 것으로 추정
○ BIT 산업은 초기투자(설비 및 인력)가 적고 부가가치가 매우 높아 벤처기업 창출 효과가 큼
- 우리나라는 200여개의 새로운 벤처기업창출과 약 5천명의 고용증대가 예상됨
Ⅴ. IT(정보기술)의 활용
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산업 인프라 확충을 위해 총 15곳에 지방문화산업지원센터를 조성한다.
Ⅵ. 정보기술산업(IT산업)과 전통산업
1. 기본 방향
IT혁명의 확산에 따른 환경변화에 대응하여 전통수출산업의 국제경쟁력을 강화하기 위해서는 전통산업의 IT화를 산업
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IT신산업 특성화 전문교육 프로그램을 마련하여 관련분야 전문인력을 양성
- ETRI내 ASIC지원센터, ICU부설 정보통신교육원 등 활용
IT벤처창업경진대회 개최 및 벤처창업 및 성장에 필요한 핵심교육을 통해 IT창업기업가 및 벤처전문가를 양성
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산업의 취업자 증가
2. 전문직과 고학력에 대한 수요증가
3. 취업형태의 다양화와 다기능화
Ⅲ. 21세기 디지털경제시대 인력개발방향
1. 장단기 인력개발계획의 수립
2. ?신림동 고시촌을 벤처타운으로?
3. 평생 교육·훈련·학습 시스템의
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기업이 직원들의 IT분야 훈련에 투자를 하는 경우 고용보험료 중 일부를 환급하여 주거나 고용보험제도 상의 직업능력개발 지원금 비율을 높이는 방법이 검토가능하다.
Ⅵ. IT산업(정보기술산업)의 전문인력 양성에 따른 기대효과
1. 국가 전
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정보통신산업이 생산성에 미친 영향, 조사통계월보, 10월호, 조사국 산업분석팀, 2000 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 정보통신산업의 의의
1. 경제성장의 견인차
2. 고용창출의 주력산업
3. IT 중소벤처기업의 역할증대
4. 기술개발이 부가가치창출의 원동
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평가인증시스템을 구축한다.
5) 정보인프라 확충
교육통계 내 온라인교육 통계지표개발 등을 관계부처와 협의하고e-Learning산업 실태에 관한 시장조사를 실시한다.
2. 신규수요공급 창출을 통해 시장 활성화 유도
1) 중소기업 e-Learning 환경 조
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