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트의 매출도 2007년도에 2200억
원을 돌파하였습니다. 그리고 2009년도 2분기에는 매출액이 1378억 원을 기록하며 가장 게이머에게 사랑 받는 기업임을 증명하였습니다. 특히 이번에 NC소프트가 야심작으로 내놓은 아이언은 중국시장에서의 성공
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- 등록일 2009.09.22
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람들은 게임에 열중하지만 음악에는 열중하지 않습니다. 저 또한 마찬가지 였습니다. 관심을 갖고 자료 수집을 시작하면서 많은 것을 알게 되었고 연주를 하기도 했습니다. 음악이 사람들에게 주는 것은 무한하다고 생각합니다. 심적으로 느
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- 등록일 2013.10.18
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게 이를 알려주었습니다. 결과적으로 하나씩 배운다는 마음으로 적극적으로 문제에 부딪친 결과 무사히 일을 마칠 수 있었다고 생각합니다.
이 경험을 통해 배운 것은 하면 된다는 자세로 임한다면, 아무리 어려운 일이라도 해결할 수 있다
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- 등록일 2014.05.02
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- 직종구분 일반사무직
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위해 본인이 노력했던 경험과 그 결과에 대하여 구체적으로 서술하시오.
3. 엔씨소프트에 입사한 후 3년 이내에 본인이 지원한 직무에서 이루어내고 싶은 목표에 대하여 구체적으로 서술하시오.
4. 합격자평균스펙
5. 면접기출문제
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- 등록일 2015.05.07
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- 직종구분 일반사무직
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아이디어라는 것은…
아이디어라는 것은 도저히 아무런 가치가 없는 생각의 조각들 속에서 값진 보석처럼 숨어 있습니다. 그것을 값진 보석으로 가공하고 활용하려면 특별한 안목과 비전이 필요로 할 것이라고 모든 사람들이 생각하지만,
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- 등록일 2007.06.21
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- 직종구분 전문직
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결국 구입한 첼로. 그리고 노력과 열정으로 일궈낸 오케스트라 첼리스트의 꿈.‘부에나 비스타 소셜 클럽’이라는 음악영화를 본 뒤 쿠바로 떠나 실제 영화에 나온 장소에서 들었던 재즈음악. 타지마할의 낭만적인 로맨스와 웅장함에 심취하
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- 등록일 2011.05.19
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- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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및 재학생이 직접 조작하는 기회를 주었습니다. 그리고 프로그래밍에 관심이 있는 학생들에게 간단한 프로그래밍에 대해서 설명해주고, 실습해 볼 수 있도록 부스를 강당 한편에 비치하였습니다.
결과적으로 학술소모임 내 회원들 간의 단
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- 등록일 2014.07.09
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- 직종구분 IT, 정보통신
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발전에 기여하고자 합니다
엔씨소프트의 인사팀 지원 매니저로 함께 하게 된다면, 조직의 성장과 발전을 위한 핵심 역할을 수행하고자 합니다. 성장 과정
개성의 장점과 단점
지원 동기
회사 합류를 위한 노력
회사 합류 후의 포부
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- 등록일 2023.09.07
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- 직종구분 일반사무직
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활용하는 것 역시 뛰어난 게임 경험을 만드는 데 중요한 역할을 합니다.
엔씨소프트는 다양한 플레이어층을 보유하고 있습니다. 게임과 게임 콘텐츠가 다양한 지역 플레이어의 선호도와 문화적 차이를 충족할 수 있도록 어떻게 계획하고 있
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- 등록일 2023.09.27
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- 직종구분 기타
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흔히 일반적으로 힘들다고 하는 일을 해봄으로써 보다 풍부한 업무 경험을 쌓을 수 있던 계기가 되었습니다.
입사 후 포부
"기본"에 충실하겠습니다. 기본이라는 것은 제가 선배님들을 대하는 것에 대한 기본이라고 할 수도 있고, 게임 개발
프로그래머 자소서 게임회사 자기소개서, 응용 프로그래머 자기소개서 한게임 자소서, 자기소개서,한게임 자소서,넥슨,엔씨소프트 자소서,게임제작자,합격예문,우수예문,잘쓴예,샘플),
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- 등록일 2015.01.14
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- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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