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공학의 원리뿐만 아니라 이를 수요자에게 설득할 수 있는 sales engineering과 커뮤니케이션 능력에 대한 교육이 요구된다.
핵심기술에의 적응력 증대: 문제 및 도메인에 대한 기술을 이해하고 기계 재료 전자 정보 컴퓨터 등에 대한 기초 엔지니
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기술 활용 프로젝트
Ⅶ. 일본 100교 프로젝트의 사례
1. 정규 과목에서 인터넷 사용
1) 2학년 영어 과목
2) 3학년 미술 과목
3) 1학년 실과 및 공업 과목
2. Comprehensive study에서의 인터넷 사용
1) Graduation research
2) How to live
Ⅷ. 결론
참고
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기술 교육의 개선 자료로 활용한다.
참고문헌
에듀넷, ICT 활용교육(http://www.edunet4u.net/teach/teacher.htm)
일본교육공학진흥회, 컴퓨터를 교육에 활용한 실천사례 아이디어집, 1997
송기호, 정보교육에 대한 이해, 도서관 문화, 1997
제7차 교육과정과 I
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기부터 시범적으로 ▶철학▶전자 컴퓨터 정보통신 공학▶기계시스템공학▶법학▶생명과학기술▶기계시스템공학 등 6개 학부 및 학과에 대해 공동 운영에 들어갔다. 이들 학부부터 교육과정 표준화를 이룬 뒤 학과 통합을 확대할 계획이다.
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기 위해 자신의 학교를 해킹한 사건이 있었다. 제주대에 다니는 한 전자공학과 학생이 학교 전자계산소의 메인 컴퓨터에 들어가 성적을 조작한 것이다. 앞으로도 성적 전산화 시스템으로 학생의 성적을 관리하는 학교는 학생들의 해킹에 대
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것이고 적절한 재료선택을 통해 안정적이고 최적화 된 설계를 하는데 필수적인 요소이다. 이미 이에 대한 정보는 실험을 통해 밝혀졌지만 실험을 계기로 다시금 되새겨 보고 기계공학도로서 갖추어야 할 자질을 배울 수 있었다. 없음
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자기테이프, 데이터 셀 등
2) 소프트웨어(Software) 구성
컴퓨터를 운영하기 위해 필요한 일련의 명령어들의 집합으로, 시스템을 운영하기 위한 시스템 소프트웨어와 문제 해결을 위한 응용 소프트웨어가 있음 1. 전자계산기의 개념
2. 전
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기술을 그대로 사용하는 방법
바이오컴퓨터의 발전 방향
- 바이오컴퓨터에 대한 연구 중 현재까지의 큰 성과는 바이오센서(Sensor)
: 바이오센서는 효소나 항체를 이용한 센서
: 이미 여러 분야에서 응용되고 있음
- 앞으로 생명공학과 더불어
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컴퓨터의 한 분야
- 초기의 인공지능 : 바둑, 체스 등에 응용
- 인공지능의 발전 : 실생활에 응용되기 시작하여 비약적으로 발전 (신경망, 퍼지, 패턴인식, 전문가시스템, 자연어 인식, 이미지처리, 컴퓨터시각, 로봇 공학 등)
2. 미래컴퓨팅
- 가
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기술을 디자인에 반영하여 외형상 기계와 구별하기 어려운 전형적인 테크놀로지 예술의 효과와 이미지를 도용하기에 이르렀다. 이와 같이 기술혁신으로 인하여 생긴 컴퓨터와 정보기술, 텔레비전, 영화, 비디오, 사진, 둥 이런 전자 대중매체
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