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한다. 상품기획을 위해서 시장조사가 중요한 것과 마찬가지로 의뢰인에 대한 히어링이 기획제안서를 작성하는 이상으로 중요하다.
그런데 건축사업에서는 일반적으로 의뢰인이 사업에 익숙치 못하기 때문에 의뢰인이 무엇을 바라고 있는지
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의 협업
3) 지역사회
① 학부모들의 문화예술교육에 대한 인식 개선
② 학부모들의 문화예술교육 프로그램에 능동적인 참여 유도
2. 문제점
1) 역할 및 자격 모호 → 문화기획자에 대한 이해도 부족으로 보조자, 비전문가, 행정 인력으로 인식
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기획전이냐? 상설전이냐?라는 부분에서도 종종 발생하곤 하기 때문에 이들간의 평가 갭(Gap)을 좁힐 수 있도록 가중치 내지는 평가항목을 가감할 필요가 있다. 이외에 피상적 평가이냐 ? 또는 심층적 평가이냐? 에 따라 다소 평가가 엇갈릴 수
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- 발행일 2010.06.14
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시민들의 인지도가 낮고 참여의지가 부족
불편하다, 시끄럽다등 부정적견해가 다수
실직적인 외부 관광객이 적어 지역경제에 미치는 영향이 적음 100 기획의도
200 기본계획
300 운영계획
400 홍보계획
500 기대효과
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통한 동태적 효과분석
2) 무기체계 성능/제원을 고려한 정태적 효과분석
3. 소요기획단계 효과분석 방법론 적용방안
1) 대안선정
2) 효과척도 결정
3) 효과항목 및 효과구조 설계
4. 최적의 무기체계 비용 대 효과분석 방법론
맺음말
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- 발행일 2014.09.23
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기획의 현실을 감안할 때 본 연구가 각 장르별 무대공연에 있어 마케팅 전반에 걸쳐 하나의 표본사례로 적용될 수 있을 것으로 확신한다.
향후 공연기획되는 무대예술의 성공적인 마케팅을 위해서는 해당 무대예술의 장르적 특성과 공연의
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- 발행일 2010.11.09
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문제로 인하여 제대로 된 홍보를 못하여 일부지역 주미들만의 축제로 전략하는 경우도 허다하다.
따라서 축제의 홍보를 위한 다양한 방안들이 강구되어야 하는데, 축제데 대한 홍보는 기획단계부터 체계적으로 마련되어야 한다. 가급적 비용
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- 발행일 2007.08.06
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있는 산업이다.
주요 컴퓨터 생산국이며 풍부한 자본과 기술, 아이디어로 지속적인 성장을 하고 있는 미국과 아케이드 게임과 비디오 게임에서 독자적인 위치를 차지하고 있는 일본의 게임산업은 선진적인 유통체계와 뛰어난 기술과 기획력
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- 발행일 2012.12.07
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어 그 자체로 주요한 수익 풀(profit pool)이 되었기 때문이다. 다르게 말해서 2세대 팬덤은 팬 각각 쓸 수 있는 돈이 과거보다 커졌다. 앨범이 나오는 즉시 바로 움직여 구매해주는 팬덤들은 기획사에서 적극적으로 관리하는 시스템을 마련하였
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- 발행일 2009.12.07
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기획단의 구성단계에서부터 다수의 이해관계를 가진 다수의 집단이 다양한 방법으로 정책참여가 이루어졌다. 따라서 정책형성구조가 폐쇄적, 권위적이기보다는 개방적, 다원적 특성을 가진다 할 것이다.
결국, 도시지역확대를 중심으로 한
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- 발행일 2008.11.27
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