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전문지식 28건

기획하고 뜨겁게 실행하라 SERI마사모포럼 랜덤하우스 2006 한국 최고의 브랜드(글로벌 브랜드를 꿈꾸는) 김승범 흐름출판 2005 대한민국 일등상품 마케팅전략 조서환 위즈덤하우스 2005 실패한 마케팅에서 배우는 12가지 교훈 조원익 위즈덤하
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  • 등록일 2007.01.14
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기획과 아이템들을 내놓는 한은 던파의 미래를 앞으로도 계속 밝을 것이다. ◎ 들어가며 - 선정이유 ◎ 던파에 대해서 ◎ 게임의 구조 1. 오프닝 2. 기반적 스토리라인(퀘스트) 3. 엔딩 ◎ Greimas의 의미생성모델을 통한 분석 1
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  • 등록일 2007.10.24
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게임상품 포털사이트 구축 - 온라인 퍼블리셔 시스템 구축 - 국산 게임의 세계화 지원 체계 구축 - 게임 개발사 입주공간 확보 게임업체들이 게임산업의 발전을 위해 갖춰야 할 점 ― 스토리(20%), 프로그래밍(17%), 연출력(16%), 기획력(12%), 최종
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  • 등록일 2006.02.06
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Best Functionality (3) Friendly Customer Service (4) iRIVER Customer Evangelists (5) 퍼플카우(보라빛 소) 마케팅 (6) 마지막 10%원칙의 웹 마케팅 Ⅳ. 아이리버의 승부수 (1) 기술과 스피드에 의한 시장선점 (2) 독자브랜드의 구축 (3) 이노에 의한 디자인 (4) 4
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  • 등록일 2005.05.17
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2D 성능과 화려한 색감으로 많은 관심을 받는 제품이다. 그 외의 ATi 제품들은 3D는 좀 떨어지지만, 하드코어 게이머만 아니라면 크게 걱정할 정도로 덜어지는 성능은 아니며, 멀티미디어, 2D, 화려한 색감 등은 매우 우수하므로 2D, 색감, 멀티미
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  • 등록일 2005.06.06
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없이 애니메이션, 음악(공연 포함), 출판 만화, 캐릭터, 엔터테인먼트 및 유무선 인터넷을 이용한 게임 등 문화콘텐츠와 관련된 전 분야를 망라하며, 기획 분야 및 제작 분야를 분리 지원하며 사업성과에 따라 지원금을 회수할 계획이다. 
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  • 등록일 2005.01.03
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기획을 전담하고 우리나라에서 브로드밴드 및 산업화 응용 기술에 대한 시제품을 개발하고 중국의 값싼 노동력을 이용하여 양산체계를 갖추는 것이 세계로 뻗어나갈 수 있는 대안이라 여겨진다. 여기에서 개성공단의 효율적 활용을 통해 중
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  • 등록일 2004.12.14
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기획 관리 기획 및 PM 기술 차세대 컨텐츠 서비스 기술 유선 컨텐츠 서비스 기술 서비스 접속 기술 서비스 접속 기술 컨텐츠 서버 구축기술 컨텐츠 서버 구축 컨텐츠 검색 및 브라 우징 기술 검색 및 브라우징 무선 컨텐츠 서비스 기술 모바일
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  • 등록일 2003.11.25
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