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전문지식 12건

월드뮤직엔터테인먼트와 음반 유통계약 체결 2002. 04 (주)포엠이와의 합병완료 (합병신주 1,341,180주 발행) 2002. 11 2002 문화콘텐츠 수출대상 문화관광부 장관상 수상 2003. 12 2003년 대한민국 문화콘텐츠 음악부문 우수상 선정 (후략) 1. 회
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될 것입니다. 저는 이곳에서 스스로를 더욱 단단하게 채워, 결국에는 사람의 마음을 움직이고 기억에 남는 영상을 만들어내는 창작자가 되고자 합니다. 한림예고 자기소개서(영상제작) 1. 경력 2. 특기 3. 자기소개서 및 학업계획
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엔터테인먼트, 미디어 사업부 수석 프로젝트 매니저인 라이더 와제니어스는 ' 이동통신을 통한 라디오 방송의 핵심 장점은 양방향 커뮤니케이션이 가능하다'고 말했다. 예를 들면 청취자나 시청자가 어떤 상품에 대한 정보를 더 알고 싶으면
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  • 등록일 2007.06.26
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월드스타 싸이] 코믹, 할리우드스타의 입소문, 그리고 YG (http://starin.edaily.co.kr/news/NewsRead.edy?newsid=01118486599630600) YG 양현석은 왜 인터넷에 매달렸을까 (http://osen.mt.co.kr/article/G1109458674) ‘월드스타’ 싸이, 인기 실감 “유튜브는 놀라움 그 자체
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  • 등록일 2013.05.16
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엔터테인먼트 기업들이 국내와 아시아 시장에 국한되는 것이 아니라 해외시장에서 하나의 거대한 기업으로써 분명한 성공을 맛 볼 수 있을 것이라 예측해본다. YG엔터테인먼트 경영 마케팅 성공요인분석과 YG엔터테인먼트 4P,STP,SWOT 분석
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월드 오브 워크래프트 : wow의 소개 1) 해외 언론과 전문 사이트의 인정 2) 안정적인 경제 구도 3) 세계최대 가입자 수 4) 전통적 시스템과 타게임과의 차별성 3. 월드 오브 워크래프트의 목표 4. 월드 오브 워크래프트의 플랫폼 5. 월드
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제작목적별, 관여정도별, 플랫폼별로 분류하여 그 성격과 유형을 정리하였고, 이를 바탕으로 UCC의 활용사례와 전망 및 발전방향에 대해 연구해보았다. UCC는 이제 어느 누구도 그 존재를 부정할 수 없고, 무시할 수 없는 존재로 자리매김하며
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  • 등록일 2009.01.05
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뮤직투나잇 등 각종 방송매체 인터뷰) 이러한 음악 외적인 쇼에서 자신을 피력하는데 유창한 영어 실력이 큰 강점으로 작용 한 것으로 본다. 2. 독특한 음악 코드 싸이가 가창력으로서 승부를 거는 가수는 절대로 아니다. 그는 코미디적 요
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제작과 유통에 커다란 악영향을 받고 있으며 그것은 콘텐츠산업 전체의 활성화를 가로막고 있는 원인이 되고 있다. 우리나라의 음악시장은 상당히 폐쇄적이고 진입장벽이 높으며 전 근대적인 유통구조와 음악산업 관련 정책 등이 글로벌화
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  • 등록일 2011.07.07
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월드 - 상단배너(600) X 1회 멜론 - 우측배너(350) X 1회 => 합계 = 1300만원 <온라인프로모션> 타겟메일 - 유지비(200) X 4 => 합계 = 800만원 <지하철 광고> 액자 형 광고 25000원 X 500(5개 노선 X 100개) 대형 액자 형 광고 - 50000원 X 50 => 합계 =
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