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게임 아트 분야에서 인정받는 전문가로 성장하는 것이 가장 큰 목표입니다. 1. 본인이 네시삼십삼분 라스트 가디스 개발에 기여할 수 있는 역량과 경험을 구체적으로 서술하시오.
2. 게임 아트 분야에서 본인이 가장 자신 있는 작업과 그
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- 등록일 2025.05.03
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- 직종구분 일반사무직
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중요하다고 생각하는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술하시오
최근 [사회 이슈, 예: 메타버스, NFT]는 게임 산업에 큰 영향을 미치고 있습니다. 저는 [이슈에 대한 자신의 생각]라고 생각합니다. 특히, 게임 아트 분야에서는 [이
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- 등록일 2024.08.24
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- 직종구분 기타
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근속기간
직 책
담당업무 (게임제작자/프로그래머 자기소개서 + 이력서양식) 게임프로그래머 자기소개서 합격예문 [넥슨 네오위즈 NHN엔터테인먼트 엔씨소프트 게임제작자/게임개발자 프로그래머 자소서 자기소개서 취업자료/지원동기]
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- 등록일 2018.08.22
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- 직종구분 서비스, 기타 특수직
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모델러가 되도록 최선을 다하겠습니다. 1. 본인이 가진 캐릭터 모델링 관련 경험이나 기술에 대해 구체적으로 설명해 주세요.
2. 팀 프로젝트에서 맡았던 역할과 그 과정에서 겪었던 어려움, 해결 방안을 서술해 주세요.
3. 넥슨의 게임
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- 등록일 2025.05.05
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- 직종구분 일반사무직
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자소서 내용 위주의 질문이 많습니다.
게임회사라서 그런지 자유스럽고 편안한 분위기입니다.
면접질문
자기소개를 해보세요.
지원동기를 말해보세요.
많은 게임사가 있는데 그중에서 왜 넥슨에 지원했습니까?
자신의 장점을 우리 회사에 어
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- 등록일 2015.02.28
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- 직종구분 기타
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싶으신가요? 장래 포부와 함께 적어주세요. (2,000자 이내)
- 도전해보고 싶은 일: 최대한 많이 게임 스토리의 주제 제안하기 -
- 입사 후 포부: 기본에 충실한 발전 -
5. 인사담당자들이 말하는 자기소개서 쓰는 법
6. ㈜넥슨 인재상
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자소서
1. 자기소개서
2. 본인이 컴투스에서 만들고 싶은 게임의 장르와 컨셉은 무엇이며 그 이유는 무엇인가요?
3. 경력기술(학교에서 진행한 프로젝트 등)
4. 컴투스 지원동기 및 입사 후 포부
V. 게임빌 자소서
1. 자기소개(자유기술)
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- 등록일 2018.01.23
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- 직종구분 기타
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게임을 만들고 싶습니다.>
5. 자신의 인생에 있어서 가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍 / 게임아트 / 게임기획직군 필수) (500자 제한)
<블리자드 - 스타크래프트>
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- 등록일 2012.11.16
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- 직종구분 IT, 정보통신
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아트의 웹보드 게임이 더욱 많은 이용자에게 사랑받을 수 있도록 최선을 다할 예정입니다. NHN 아트 웹보드 게임 UI 디자인 자기소개서
1. 본인의 UI 디자인 경험과 관련하여 구체적인 프로젝트 사례를 설명해 주세요.
2. NHN 아트 웹보드
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- 등록일 2025.04.29
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게임과 애니메이션 산업에 긍정적인 영향을 끼칠 수 있다고 확신합니다. NHN 아트 개주얼 게임 2D 애니메이터 자기소개서
1. 본인 소개와 지원 동기를 간단히 작성해 주세요.
2. 2D 애니메이션 작업 경험이 있다면 구체적으로 설명해 주세
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- 등록일 2025.04.29
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