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취업자료 1,650건

게임 시장에서도 인정받는 개발자가 되기 위해 꾸준히 노력하겠습니다. 1. 본인의 게임 프로그래밍 관련 경험과 역량을 구체적으로 기술해 주세요. 2. 넥슨컴퍼니 엔도어즈의 어떤 점에 매력을 느꼈으며, 지원하게 된 동기를 설명해 주세
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
게임이 어떤 방향으로 발전해 나가야 하는지를 충분히 이해하고, 그에 부합하는 기술적 지원과 프로그래밍적 해결책을 제시할 수 있도록 하겠습니다. 넥슨코리아에서 제 경험과 기술력을 활용하여 단순히 코드만 작성하는 것이 아닌, 게임
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  • 등록일 2025.05.25
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  • 직종구분 일반사무직
넥슨코리아의 발전에 기여할 수 있도록 노력하겠습니다. 이와 같은 자세와 계획을 바탕으로, 넥슨코리아의 애니메이터로서 의미 있는 성과를 만들어가며, 게임 산업에 신선한 바람을 불어넣겠습니다. 애니메이션이 사용자의 마음을 사로잡
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  • 등록일 2025.05.25
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  • 직종구분 일반사무직
게임의 발더디자인과 시스템 구조를 개선하는 방향으로 나아갈 것입니다. 게임 출시 후에는 사용자 데이터를 분석하여 지속적인 업데이트와 패치를 통해 최상의 게임 환경을 유지할 것입니다. 마지막으로, 넥슨코리아의 다양한 게임 프로젝
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  • 등록일 2025.05.25
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  • 직종구분 일반사무직
게임 개발에 힘쓰겠습니다. 또한, 사내의 다양한 프로젝트에 참여하여 경험을 쌓고, 제 역량을 끊임없이 발전시켜 나가겠습니다. 이를 통해 넥슨GT의 비전과 목표에 기여하고, 업계에서 인정받는 개발자로 성장할 것입니다. 마지막으로, 팀워
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  • 등록일 2025.05.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임 콘텐츠를 만들어 나갈 것입니다. 이를 통해 넥슨코리아의 발전에 이바지하고, 나아가 글로벌 시장에서도 높은 경쟁력을 갖춘 게임을 선보이겠습니다. 이 모든 계획을 실행함으로써 넥슨코리아에서의 제 역할을 다하고, 회사의 성장에
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  • 등록일 2025.05.25
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  • 직종구분 일반사무직
넥슨(NEXON)]자기소개서/자소서 5. 자신의 인생에 있어서 가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍/게임아트/게임기획직군 필수) (500자 제한) [2000자 이내] .........................
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  • 등록일 2012.04.27
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  • 직종구분 기타
넥슨코리아의 일원으로서, 창의적이고 탐험적인 접근을 지속하여 게임 아트의 경계를 넓혀가겠다는 목표를 가지고 있습니다. 지속적인 자기계발을 통해 변화하는 환경에 적응하고, 새로운 기법과 소프트웨어를 학습하여 트렌드에 뒤처지지
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  • 등록일 2025.05.25
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  • 직종구분 일반사무직
게임 기획에 적용할 수 있는 능력을 키우도록 하겠습니다. 개인적인 성장과 함께 팀의 성장에도 기여할 수 있는 인재가 되기 위해 지속적으로 노력할 것입니다. 이와 같은 포부와 계획으로, 넥슨에서 성공적인 게임 기획자로 자리매김하고 싶
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  • 등록일 2025.05.25
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  • 직종구분 일반사무직
게임 QA 과정은 각 팀원이 함께하는 과정이라고 생각하며, 이를 통해 회사와 플레이어 모두에게 긍정적인 영향을 미치는 게임을 만드는 데 헌신하겠습니다. 넥슨컴퍼니에서 게임 QA 직무를 수행하며, 플레이어들에게 최상의 경험을 제공하는
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  • 등록일 2025.05.25
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