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게임이 출시된 후 플레이어들이 배경에 대해 어떤 반응을 보이는지를 살펴볼 것이며, 그 피드백을 반영하여 더욱 발전된 배경을 디자인하는 데 활용할 계획입니다. 마지막으로, 넥슨레드에서의 경험이 제 경력을 더욱 발전시키는 기회가 되
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- 등록일 2025.05.25
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아트 방향성을 설정하고, 각 팀원의 아이디어와 피드백을 적극 수용하여 최종 결과물의 완성도를 높이겠습니다. 이를 통해 제작한 배경은 단순히 게임의 배경을 넘어서, 플레이어가 몰입할 수 있는 매력적인 공간이 될 것입니다. 넥슨의 배경
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- 등록일 2025.05.25
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게임 산업의 트렌드에 발맞추어 끊임없이 학습하며, 회사의 목표와 비전에 기여할 수 있도록 최선을 다할 것입니다. 이와 같은 자세로 중장기적으로는 팀의 핵심 멤버로 자리잡고, 회사의 지속적인 성장에 기여할 수 있는 아티스트가 되고자
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아트 디자이너로 성장하겠습니다. 이 과정을 통해 넥슨코리아의 게임아트 분야에서 인정받는 전문가로 자리매김하고, 더욱 가치 있는 콘텐츠를 개발하는 데 큰 역할을 하고 싶습니다. 나아가, 게임 산업의 발전에 기여하고, 유저들에게 즐거
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게임 아트 분야의 가장 앞선 위치에 서는 것이 목표입니다. 마지막으로, 넥슨코리아의 비전과 함께 게임 아트 분야에서 글로벌 경쟁력을 갖춘 작품을 생산하는 데 기여하고자 합니다. 팀의 일원으로서 서로의 성장을 지원하고, 함께 더 나은
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게임 아트 분야는 끊임없이 변화하고 있으므로, 새로운 트렌드와 기술에 대한 적응력 또한 중요하다고 생각합니다. 지속적인 자기개발과 학습을 통해 개인적인 성장과 함께 회사의 발전에 기여하겠습니다. 이러한 계획을 통해 넥슨코리아의
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넥슨코리아의 비전과 목표에 발맞춰 성장하는 데 이바지할 것입니다. 넥슨코리아의 일원이 되어 다채롭고 혁신적인 게임을 개발하고, 사용자와의 소통을 통해 더욱 발전할 수 있는 기회를 만들어 나가기를 희망합니다. 1.지원 동기
2.성
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수행할 수 있도록 지원하겠습니다. 이러한 계획들을 통해 넥슨코리아의 발전에 이바지하며, 개인적으로도 성장할 수 있는 게임 프로그래머가 되겠습니다. 1.지원 동기
2.성격의 장단점
3.자신의 가치관
4.입사 후 포부 및 직무수행계획
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게임에 접목시켜 새로운 경험을 제공하는 데 힘쓰겠습니다. 변화하는 시장과 트렌드를 반영한 새로운 게임 콘텐츠 개발에 대한 감각을 키우고, 이를 통해 넥슨코리아의 브랜드 가치를 높이는데 이바지할 것입니다. 마지막으로, 전문성을 쌓
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- 등록일 2025.05.25
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게임을 만들고 싶습니다.>
5. 자신의 인생에 있어서 가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍 / 게임아트 / 게임기획직군 필수) (500자 제한)
<블리자드 - 스타크래프트>
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- 등록일 2012.11.16
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