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게임 엔진 개발, AI 및 물리 엔진 최적화와 같은 전문 분야에서의 지식을 심화시키겠습니다. 이러한 기술적 역량을 바탕으로 게임의 몰입도를 높이고, 플레이어의 기대를 초과하는 경험을 만들어가는 데 기여하고 싶습니다. 결국, 넥슨컴퍼니
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- 등록일 2025.05.25
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게임 프로그래밍 분야에 관심을 갖게 된 계기를 구체적으로 기술하세요.
2. 과거 프로젝트 또는 경험 중 게임 개발과 관련된 사례를 설명하고, 그 과정에서 본인이 담당했던 역할과 성과를 서술하세요.
3. 최신 게임 기술이나 트렌드에 대해
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- 등록일 2025.05.05
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2025년 컴투스_[게임아트] 애니메이터_최신 자기소개서
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
1.지원 동기
게임은 단순한 오락을 넘어 감정을 전달하고 이야기를 펼치는 매개체로서 중요한 역할을 하고 있습
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- 등록일 2025.06.04
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넥슨코리아에서의 경험을 통해 최고의 게임 애니메이터로 성장하고, 넥슨코리아가 제작하는 다양한 게임의 성공에 기여할 수 있는 인재가 되겠습니다. 사용자가 꿈꾸는 세계를 구현하고, 각 캐릭터마다 생명과 같은 애니메이션을 부여하여
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- 등록일 2025.05.25
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넥슨코리아의 픽셀 아트 분야에서 중요한 역할을 수행하며, 회사의 비전과 목표에 부합하는 실질적인 성과를 창출해 나가겠습니다. 끊임없는 자기계발과 적극적인 소통을 통해, 게임 산업의 비쥬얼 아트 분야에서 넥슨이 선도적 위치를 유지
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- 등록일 2025.05.25
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게임을 선보이고 싶은 열망이 강합니다. 더불어 후배와 동료들에게 좋은 영향력을 끼칠 수 있는 리더가 되어, 회사와 함께 성장하는 길을 걷고자 합니다. 끊임없이 도전하고 배우는 자세로, 넥슨코리아의 비전과 목표에 부합하는 인재로 성장
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- 등록일 2025.05.05
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게임을 개발하는 데 일조하겠습니다. 넥슨은 독창적이고 혁신적인 게임으로 업계를 선도하는 기업입니다. 이러한 기업 문화 속에서 저 또한 창의적인 아이디어를 발휘하고, 팀과 함께 새로운 게임의 가능성을 탐색하는 데 최선을 다하겠습니
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- 등록일 2025.05.25
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게임 개발에 힘쓰겠습니다. 또한, 사내의 다양한 프로젝트에 참여하여 경험을 쌓고, 제 역량을 끊임없이 발전시켜 나가겠습니다. 이를 통해 넥슨GT의 비전과 목표에 기여하고, 업계에서 인정받는 개발자로 성장할 것입니다. 마지막으로, 팀워
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- 등록일 2025.05.25
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게임을 만들어 내는 것이 궁극적인 목표입니다. 1. 본인이 게임 프로그래밍 분야에 지원하게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 서술해 주세요.
2. 게임 개발 과정에서 본인이 해결했던 기술적 문제 또는 도전 과제와 이를 해결한 방법을
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- 등록일 2025.05.05
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애니메이터가 좋은 작품을 만들어내고, 게임과 애니메이션 산업에 긍정적인 영향을 끼칠 수 있다고 확신합니다. NHN 아트 개주얼 게임 2D 애니메이터 자기소개서
1. 본인 소개와 지원 동기를 간단히 작성해 주세요.
2. 2D 애니메이션 작업
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- 등록일 2025.04.29
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