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취업자료 229건

넥슨코리아의 픽셀 아트 분야에서 중요한 역할을 수행하며, 회사의 비전과 목표에 부합하는 실질적인 성과를 창출해 나가겠습니다. 끊임없는 자기계발과 적극적인 소통을 통해, 게임 산업의 비쥬얼 아트 분야에서 넥슨이 선도적 위치를 유지
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  • 등록일 2025.05.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
넥슨코리아의 게임이 더욱 많은 유저들에게 사랑받을 수 있도록 기여할 것입니다. 계속해서 새로운 기술이나 트렌드를 배우고, 유연하게 변화를 수용하는 자세를 유지하여, 픽셀 아티스트로서의 전문성을 더욱 강화하겠습니다. 이러한 노력
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
아트워크를 통해 다양한 스타일과 기법을 익혔습니다. 그 과정에서 게임 일러스트와 컨셉 아트의 필요성과 중요성을 깊게 이해하게 되었고, 이를 통해 플레이어가 세계관에 더 잘 몰입할 수 있도록 돕는 것이 아티스트의 중요한 역할이라는
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  • 등록일 2025.06.08
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  • 직종구분 일반사무직
게임을 하면서, 각 게임마다 독특한 그래픽 스타일과 캐릭터들이 세상에 존재하며 그 속에서 각각의 이야기를 담고 있다는 사실에 매료되었습니다. 특히 픽셀 아트의 세밀한 표현과 아날로그적인 느낌은 제 마음을 사로잡았습니다. 픽셀 아
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  • 등록일 2025.06.08
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
게임의 비주얼 요소가 플레이어의 경험에 미치는 영향은 크다고 믿습니다. 훌륭한 아트워크는 플레이어의 상상력과 감성을 자극하며, 게임의 세계관과 캐릭터에 대한 몰입도를 높이는 중요한 역할을 합니다. 늘 새로운 세계를 창조하는 데
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  • 등록일 2025.06.08
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
넥슨이 세계 최고의 게임 기업으로 자리매김하는 데 일조하며, 제 역량도 한 단계 성장하는 모습을 보여드리겠습니다. 1. 본인이 가지고 있는 게임 프로그래밍 관련 경험이나 기술에 대해 구체적으로 서술해 주세요. 2. 게임 개발 과정에
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
게임을 만들어내는 프로그래머가 되고자 합니다. 이를 통해 넥슨이 글로벌 시장에서 최고의 위치를 유지하고, 새로운 도전과 성취를 이뤄내는 데 기여하는 것이 궁극적인 목표입니다. 1. 본인이 게임 프로그래밍 분야에 관심을 갖게 된 계
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
작은 게임을 만들어보며 프로그래밍 실력을 점검하고, 다양한 문제를 해결하는 과정에서 발전하고 있습니다. 또한, 커뮤니티 활동이나 오픈소스 프로젝트에도 참여하여 피드백을 받고 새로운 아이디어와 해결책을 얻고 있습니다. 넥슨은 세
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
넥슨이 추구하는 혁신적이고 도전적인 기업 문화를 실천하는 일원이 되고자 합니다. 1. 본인이 게임 프로그래밍 분야에 관심을 갖게 된 계기와 그에 대한 경험을 구체적으로 기술하세요. 2. 팀 프로젝트 또는 협업 경험이 있다면, 맡았던
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  • 등록일 2025.05.05
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게임 콘텐츠 개발을 위해 힘쓰며 회사의 목표 달성에 보탬이 되고 싶습니다. 이렇게 역량과 열정을 바탕으로 넥슨GT가 만들어내는 더 많은 성공과 발전에 기여하겠습니다. 1. 본인이 게임 프로그래밍 분야에 지원하게 된 동기와 이유를 구
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  • 등록일 2025.05.05
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