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아트디자인을 통해 스토리와 캐릭터에 깊이를 더하고, 게임의 감성을 더욱 풍부하게 만들어 가겠습니다. 결국, 만들어내는 모든 작업이 넥슨컴퍼니의 가치를 높이는 데 기여할 것이라 믿습니다. 이러한 비전을 가지고, 띵소프트에서 새로운
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- 등록일 2025.05.25
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아트를 발전시켜 나가겠습니다. 유기대를 뛰어넘는 퀄리티의 작품을 만들어 낼 때, 그들이 게임에 대한 애정을 느끼고 재방문하도록 이끄는 것이 중요합니다. 넥슨컴퍼니 엔도어즈의 일원으로서, 이러한 목표를 실현하기 위해 최선을 다하겠
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- 등록일 2025.05.25
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넥슨의 자산으로 자리 잡을 수 있는 퀄리티 높은 배경을 제작하겠습니다. 이러한 포부와 계획을 가지고 넥슨에서 근무하게 된다면, 게임 아트 분야에서 나만의 색깔을 확립하고, 회사의 발전에 기여할 수 있는 인재가 되겠습니다. 팀의 일원
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- 등록일 2025.05.25
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역량이 동시에 발전할 수 있도록 도울 것입니다. 마지막으로, 게임의 비주얼뿐만 아니라 게임의 스토리와 콘텐츠와의 조화를 고려한 아트 작업을 진행할 것입니다. 게임의 캐릭터, 배경, UI 요소에 이르기까지 모든 비주얼 요소가 유기적으로
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- 등록일 2025.05.30
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아트 프로그램과 툴들을 숙지하고, 국제적인 아트 트렌드와 사례들을 연구하여 시각적 감각을 확장하겠습니다. 이를 통해 회사의 성장에 기여할 수 있는 능력 있는 아티스트로 거듭나겠습니다. 기술과 창의력을 겸비한 게임 아티스트로서,
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- 등록일 2025.05.31
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아이디어를 탐구하고 실험하는 데 두려움이 없습니다. 게임 아트 분야의 최신 동향을 지속적으로 모니터링하여, 혁신적인 디자인 요소를 도입할 수 있도록 노력할 것입니다. 이를 통해 브랜드와 게임의 정체성을 강화하고, 플레이어들에게
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게임 아트는 단순히 비주얼을 넘어 매력적인 스토리와 연결된 요소라 생각합니다. 이를 바탕으로, 플레이어가 게임에 몰입하고 즐길 수 있도록 기여하는 인턴으로 성장하겠습니다. 이러한 다방면에서의 노력을 통해 넥슨의 비전에 부합하는
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게임 아트를 창출하는 데 큰 도움이 될 것입니다. 따라서 지속적인 연구와 실험을 통해 게임 아트 분야에서의 리더로 자리매김하고, 넥슨레드의 비전과 목표를 수행하는 데 기여하고 싶습니다. 마지막으로, 동료들에게 긍정적인 영향을 주는
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게임이 출시된 후 플레이어들이 배경에 대해 어떤 반응을 보이는지를 살펴볼 것이며, 그 피드백을 반영하여 더욱 발전된 배경을 디자인하는 데 활용할 계획입니다. 마지막으로, 넥슨레드에서의 경험이 제 경력을 더욱 발전시키는 기회가 되
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넥슨레드의 창의적이고 혁신적인 팀에 일원으로서 협력하며, 함께 우수한 콘텐츠를 만들어가는 경험을 쌓길 희망합니다. 캐릭터 모델러로서의 역할을 충실히 수행하며, 개인의 성장뿐 아니라 팀과 회사의 발전에도 기여하는 것이 목표입니
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