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우수한 퀄리티의 결과물을 만들어내기 위해 항상 효율적으로 작업 프로세스를 설계하고, 마감기한을 엄수하며 최선을 다해 임하고 있습니다. 이러한 역량들을 바탕으로 넥슨 게임아트의 3D 배경모델러로서 맡은 바 역할을 훌륭히 수행할 수
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- 등록일 2025.05.05
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넥슨코리아의 비전에 기여하고, 더 나아가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖춘 게임을 만드는 데 일조하고 싶습니다. 플레이어들에게 깊은 감동과 여운을 남기는 캐릭터의 움직임을 만들어내기 위해 매일매일 노력하며, 애니메이션이 게임의 재
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- 등록일 2025.05.25
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3D 시네마틱 애니메이터로서의 역량을 한층 더 발전시키고, 팀의 목표를 달성하는 데 실질적인 기여를 하고자 합니다. 최고의 게임 경험을 창출하는 EA의 일원으로서 자부심을 느끼고, 이를 통해 많은 플레이어들에게 즐거움을 선사하는 것이
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- 등록일 2025.05.30
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게임의 신뢰성과 가치를 더욱 높일 계획입니다. 제 자신과 팀의 성장을 통해 넥슨GT에 도움이 되는 애니메이터로 자리매김하겠습니다. 지속적인 학습과 노력을 통해 빠르게 변화하는 게임 산업의 흐름에 발맞추어, 회사의 발전에 기여할 수
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- 등록일 2025.05.25
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아트워크를 제시하는 데 큰 도움이 될 것이라고 생각합니다. 지속적인 자기계발을 통해 회사에 새로운 관점을 제공하고, 혁신적인 아이디어를 실현하는 데 기여하겠습니다. 결국 게임 아트 분야에서의 목표는 사람들의 감정을 자극하고, 즐
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- 등록일 2025.05.30
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필요한 경우 온라인 강의를 통해 자기 개발을 게을리하지 않겠습니다. 마지막으로, 가진 경험과 기술을 활용하여 다섯 왕국 이야기의 브랜드 가치를 더욱 높이겠습니다. 게임 아트의 색감과 디자인 언어가 전체 콘텐츠와 조화를 이루도록 작
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- 등록일 2025.05.31
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3D 배경 모델러로서 갖춘 기술적 역량과 경험에 대해 구체적으로 서술해 주세요.
2. 팀 프로젝트 또는 협업 경험 중 본인의 역할과 기여를 설명해 주세요.
3. 넥슨의 3D 게임 아트 분야에 지원하게 된 동기와 본인이 회사에 기여할 수 있는 점
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- 등록일 2025.05.05
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함께 성장할 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 이러한 포부를 바탕으로 함께하는 모든 사람들이 즐겁고 만족할 수 있는 게임 아트를 만들어 나가겠습니다. 1.지원 동기
2.성격의 장단점
3.자신의 가치관
4.입사 후 포부 및 직무수행계획
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- 등록일 2025.05.30
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게임 산업의 빠른 변화 속에서 적응하고 혁신을 추구하는 자세를 잊지 않겠습니다. 지속적인 자기 계발과 팀원들과의 협력을 통해, 차별화된 게임 아트를 창출하는 데 힘쓰고, 컴투스의 목표에 맞춰 최고의 작품을 만들어가는 일원으로서 자
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- 등록일 2025.05.30
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넥슨의 애니메이션 팀에서의 경험은 제 경력뿐 아니라 게임 산업 전반에 긍정적인 영향을 미치는 결과를 만들어내기를 희망하고 있습니다. 협업을 통해 상호 발전을 이루고, 창의적인 애니메이션으로 많은 게이머들에게 감동을 줄 수 있는
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- 등록일 2025.05.25
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