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게임의 핵심 기획 요소와 본인이 기여할 수 있는 부분에 대해 구체적으로 기술하세요.
2. 이전 경험이나 프로젝트를 통해 얻은 게임 기획 역량과 이를 서든어택 개발에 어떻게 적용할 수 있는지 설명하세요.
3. 게임 밸런싱, 사용자 경험 개
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- 등록일 2025.05.05
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- 직종구분 일반사무직
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만큼, 다양한 언어 지원과 문화적 특성을 반영한 콘텐츠도 함께 개발하여 전 세계의 다양한 게이머들이 즐기도록 할 계획입니다. 이러한 기획은 넥슨지티의 강점인 깊이 있는 게임 개발 기술과 사용자 중심의 서비스 마인드를 바탕으로 실현
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- 등록일 2025.05.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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자소서
1. 자기소개서
2. 본인이 컴투스에서 만들고 싶은 게임의 장르와 컨셉은 무엇이며 그 이유는 무엇인가요?
3. 경력기술(학교에서 진행한 프로젝트 등)
4. 컴투스 지원동기 및 입사 후 포부
V. 게임빌 자소서
1. 자기소개(자유기술)
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- 등록일 2018.01.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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넷마블의 비전 실현에 기여하는 핵심 인재가 되기 위해 최선을 다하겠습니다. 1. 본인이 넷마블 기획직에 지원하게 된 계기와 왜 이 직무에 적합하다고 생각하는지 구체적으로 작성하세요.
2. 게임 기획 업무를 수행하면서 경험했던 어려
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- 등록일 2025.05.05
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- 직종구분 일반사무직
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기획과 관련된 사례를 소개하고, 본인이 어떤 역할을 수행했는지 설명하세요.
3. 기획자로서 본인의 강점과 이를 통해 기여할 수 있는 점을 구체적으로 서술하세요.
4. 넷마블네오에서 이루고 싶은 목표와 이를 위해 어떤 노력을 할 것인지
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- 등록일 2025.05.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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자기소개서
1, 게임산업에 관심을 가지게 된 계기와 넷마블에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하여 주십시오. (3000byte 이내)
2. 본인이 넷마블 CEO라면, 어떤 게임/사업을 추진하고 싶은지와 그 이유를 구체적으로 서술하여 주십시오. (3
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- 등록일 2020.09.24
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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넷마블의 핵심 가치인 창의적 도전 정신을 바탕으로 새로운 시도와 혁신적인 기획을 적극 추진하여, 글로벌 시장에서도 경쟁력을 갖춘 게임을 만들어내는 데 기여할 것입니다. 결론적으로, 사용자 중심 사고와 창의력, 협업 역량은 넷마블이
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- 등록일 2025.05.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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넷마블 기획직에 적합하다고 생각하는 이유를 구체적으로 기술하시오.
2. 이전 경험 중 기획 업무와 관련된 사례를 들어, 본인이 어떤 역할을 맡았고 어떤 성과를 냈는지 설명하시오.
3. 넷마블의 게임 개발 방향성과 비전에 대해 어떻게 생
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- 등록일 2025.05.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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게임을 만들어 나갈 수 있습니다. 넷마블이 추구하는 혁신적이고 사용자 중심의 게임 개발 목표에 부합하는 기획자가 되기 위해 지속적으로 성장하고, 도전정신을 가지고 임할 준비가 되어 있습니다. 1. 본인이 게임 기획 직무에 적합하다
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- 등록일 2025.05.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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대해 꾸준히 배우고 있습니다. 실제 사용자 테스트와 피드백 과정에서 다양한 의견을 수렴하고 개선안을 도출하는 과정을 통해 기획의 실효성을 높이고자 노력하고 있습니다. 넷마블이 추구하는 혁신적이고 지속가능한 게임 개발 문화에 부
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