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취업자료 904건

게임을 만들기 위해 항상 사용자 중심의 기획을 지향하고 있습니다. 앞으로도 끊임없이 배우고 성장하며, 팀과 함께 시너지 효과를 내는 기획자가 되고 싶습니다. 이를 위해 꾸준히 다양한 프로젝트를 기획하고 제작하는 경험을 쌓으며, 피드
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  • 등록일 2025.05.03
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  • 직종구분 일반사무직
기획력과 프로젝트 추진력을 갖춘 인재로 거듭데 큰 밑거름이 될 것이라 확신합니다. 강점과 약점을 균형 있게 발전시킨다면, 보다 창의적이고 조직과 협력하는 능력을 갖춘 게임 기획자가 되어, 회사의 성장과 성공에 기여할 수 있다고 믿습
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
고 싶습니다. 특히, 사용자 중심의 사고로 기획부터 개발, 운영까지의 전 과정을 긴밀히 연계하여 차별화된 서비스와 콘텐츠를 제공하는 것이 중요하다고 생각합니다. 뿐만 아니라, 게임을 통해 긍정적인 영향을 끼치는 것도 목표입니다. 건
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
게임 기획 관련 경험과 성과를 구체적으로 기술하시오. 2. 넥슨의 어떤 게임을 가장 좋아하며, 그 이유와 해당 게임에서 개선하거나 추가하고 싶은 점을 서술하시오. 3. 게임 기획자로서 본인이 갖춘 강점과 이를 통해 넥슨에 기여할 수 있
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
게임 기획팀과 개발팀이 하나가 되어 최고의 결과물을 만들어내기 위해 최선을 다하겠습니다. 이러한 열정과 역량이 넥슨의 성장과 성공에 작은 기여가 될 것이라 확신합니다. 넥슨과 함께 성장하며, 앞으로도 혁신적이고 차별화된 게임을
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
게임기획 직무에 적합하다고 생각하는 이유를 구체적으로 서술해 주세요. 2. 과거 경험 중 게임 기획과 관련된 사례를 하나 소개하고, 그 경험이 본인에게 어떤 영향을 주었는지 설명해 주세요. 3. 넥슨GT의 게임 기획 직무에서 본인이 이루
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
기획자가 되어, 회사와 함께 성장하는 모습을 보여드리고 싶습니다. 앞으로도 항상 사용자 중심의 사고와 창의적 해결책을 모색하여, 넥슨레드의 높은 성장과 가치 창출에 기여하는 것이 가장 큰 목표입니다. 1. 본인이 게임 기획 분야에
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
업은 제게 무한한 도전과 성장의 기회를 제공할 것으로 확신하며, 창의력과 노력을 통해 회사의 목표 달성에 기여하고 싶습니다. 특히, 사용자에게 잊지 못할 경험을 선사하는 게임을 기획하는 데 있어서 끊임없는 열정과 책임감이 큰 강점이
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  • 등록일 2025.05.05
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초점을 맞춘 기획과 디자인에 힘쓰고, 지속적인 피드백 수집과 개선 과정을 거쳐 완성도 높은 콘텐츠를 만들어내겠습니다. 또한, 게임 서비스의 안정성과 유저 소통을 강화하여 신뢰를 쌓고, 플레이어와의 소통 채널을 활성화하여 그들의 의
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
니다. 이러한 경험들은 항상 유저 중심의 사고와 문제 해결 능력을 발휘하는 데 도움을 주었으며, 이는 게임 기획 업무 수행에 있어서 중요한 강점이라고 생각합니다. 또한, 트렌드 변화에 민감하게 반응하는 편이라 최신 게임 시장 동향을 빠
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  • 등록일 2025.05.05
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